EA telah memberikan gambaran rasmi pertama ke dalam permainan Battlefield baru, menonjolkan ujian pemain dan rangka kerja pembangunan dalam pengumuman baru -baru ini. Pemandangan ringkas ini pada permainan pra-Alpha adalah sebahagian daripada video yang memperkenalkan makmal medan perang, bersama-sama dengan panggilan untuk playtesters untuk menyertai proses pembangunan.
EA juga memperkenalkan Battlefield Studios, istilah kolektif untuk empat studio yang bekerja di medan perang baru. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, bertujuan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria di UK, sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, kini ditugaskan untuk membangunkan kempen pemain tunggal.Battlefield baru akan memaparkan kembali ke kempen linear pemain tunggal tradisional, peralihan dari pendekatan berbilang pemain 2021 Battlefield 2042. EA menekankan bahawa pasukan Battlefield Studios memasuki fasa pembangunan penting dan mencari maklum balas pemain untuk mengutamakan, memperbaiki, dan memperbaiki unsur-unsur sebelum pembebasan permainan. Battlefield Labs akan memudahkan ini dengan menguji pelbagai aspek, walaupun tidak semuanya ditunjukkan akan menjadi muktamad. Peserta dalam fasa ujian ini perlu menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA).
Ujian awal akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta di Eropah dan Amerika Utara, dengan rancangan untuk berkembang kepada puluhan ribu di lebih banyak wilayah. Walaupun fokus pada Battlefield, EA menutup Sukan Ridgeline tahun lepas, yang sedang membangunkan permainan medan perang tunggal yang berdiri sendiri.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan konsep seni permainan medan perang yang akan datang, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas penyertaan terdahulu yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk Organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati Battlefield seperti yang dilihat di Battlefield 3 dan 4, yang bertujuan untuk menawan semula nostalgia dan rayuan teras permainan tersebut. Pendekatan ini mewakili pembetulan kursus berikutan penerimaan campuran ke Battlefield 2042, yang akhirnya disesuaikan dengan format 64-pemain dan berpindah dari sistem pakar yang dikritik.
Tekanannya tinggi untuk permainan medan perang seterusnya, dengan CEO EA Andrew Wilson menggambarkannya sebagai salah satu projek yang paling bercita -cita tinggi syarikat. Penglibatan pelbagai studio menggariskan pelaburan yang signifikan dalam francais. Zampella mengulangi matlamat bukan sahaja mendapatkan kepercayaan pemain medan perang tetapi juga memperluaskan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai tanpa pemain yang perlu meninggalkan ekosistem medan perang.
EA belum lagi mengumumkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.