Nagbigay ang EA ng unang opisyal na sulyap sa bagong larangan ng larangan ng digmaan, pag -highlight ng pagsubok sa player at ang balangkas ng pag -unlad sa isang kamakailang anunsyo. Ang maikling pagtingin na ito sa pre-alpha gameplay ay bahagi ng isang video na nagpapakilala sa mga lab ng battlefield, kasama ang isang tawag para sa PlayTesters na sumali sa proseso ng pag-unlad.
Ipinakilala din ng EA ang Battlefield Studios, isang kolektibong termino para sa apat na mga studio na nagtatrabaho sa bagong larangan ng digmaan. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ripple Effect (dating Dice La) sa US, na naglalayong maakit ang mga bagong manlalaro sa prangkisa; at criterion sa UK, na dating kasangkot sa pangangailangan para sa bilis, na naatasan ngayon sa pagbuo ng kampanya ng single-player.Ang bagong battlefield ay magtatampok ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player linear, isang paglipat mula sa diskarte ng Multiplayer-lamang ng battlefield ng 2021 2042. Binigyang diin ng EA na ang mga koponan ng battlefield Studios ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag-unlad at naghahanap ng puna ng player upang unahin, pagbutihin, at pinino ang mga elemento bago ang paglabas ng laro. Ang mga battlefield lab ay mapapadali ito sa pamamagitan ng pagsubok sa iba't ibang mga aspeto, kahit na hindi lahat ng ipinakita ay magiging pangwakas. Ang mga kalahok sa yugto ng pagsubok na ito ay kailangang mag-sign ng isang kasunduan na hindi pagsisiwalat (NDA).
Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga rehiyon. Sa kabila ng pokus sa battlefield, ang EA ay nagsara ng mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, na bumubuo ng isang standalone single-player na larangan ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang higit pang mga detalye at konsepto ng sining ng paparating na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng battlefield tulad ng nakikita sa battlefield 3 at 4, na naglalayong makuha muli ang nostalgia at pangunahing apela ng mga larong iyon. Ang pamamaraang ito ay kumakatawan sa isang pagwawasto ng kurso kasunod ng halo-halong pagtanggap sa battlefield 2042, na sa kalaunan ay nababagay sa isang 64-player na format at lumayo mula sa pinuna na espesyalista na sistema.
Ang presyon ay mataas para sa susunod na larong larangan ng digmaan, kasama ang EA CEO na si Andrew Wilson na naglalarawan nito bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya. Ang paglahok ng maraming mga studio ay binibigyang diin ang makabuluhang pamumuhunan sa prangkisa. Inulit ni Zampella ang layunin ng hindi lamang makuha ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan ngunit pinalawak din ang uniberso ng laro upang mag -alok ng magkakaibang karanasan nang walang mga manlalaro na kailangang umalis sa ecosystem ng battlefield.
Hindi pa inihayag ng EA ang isang petsa ng paglabas, paglunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan.