ईए ने हाल ही में एक घोषणा में खिलाड़ी परीक्षण और विकास के ढांचे को उजागर करते हुए, नए बैटलफील्ड गेम में पहली आधिकारिक झलक प्रदान की है। प्री-अल्फा गेमप्ले पर यह संक्षिप्त नज़र युद्ध के मैदान की प्रयोगशालाओं को पेश करने वाले एक वीडियो का हिस्सा है, साथ ही प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल के साथ विकास प्रक्रिया में शामिल होने के लिए।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो भी पेश किया, जो नए युद्ध के मैदान पर काम करने वाले चार स्टूडियो के लिए एक सामूहिक शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; अमेरिका में रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला), नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में आकर्षित करने का लक्ष्य रखता है; और यूके में मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल था, अब एकल-खिलाड़ी अभियान को विकसित करने का काम सौंपा गया था।नए युद्ध के मैदान में एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी होगी, 2021 के बैटलफील्ड 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से एक बदलाव। ईए ने जोर देकर कहा कि बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रही हैं और खेल की रिहाई से पहले तत्वों को प्राथमिकता देने, सुधारने और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही हैं। बैटलफील्ड लैब्स विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करके इसकी सुविधा प्रदान करेंगे, हालांकि दिखाया गया सब कुछ अंतिम नहीं होगा। इस परीक्षण चरण में प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित रहेगा, जिसमें अधिक क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। युद्ध के मैदान पर ध्यान देने के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने आगामी युद्ध के मैदान के खेल के अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के सार पर लौटने के महत्व पर जोर दिया, जैसा कि युद्ध के मैदान 3 और 4 में देखा गया था, जिसका उद्देश्य उन खेलों की उदासीनता और कोर अपील को फिर से प्राप्त करना था। यह दृष्टिकोण बैटलफील्ड 2042 में मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक पाठ्यक्रम सुधार का प्रतिनिधित्व करता है, जो अंततः 64-खिलाड़ी प्रारूप में समायोजित हो गया और आलोचनात्मक विशेषज्ञ प्रणाली से दूर चला गया।
अगले युद्ध के मैदान के खेल के लिए दबाव अधिक है, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे कंपनी की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी मताधिकार में महत्वपूर्ण निवेश को रेखांकित करती है। ज़म्पेला ने न केवल कोर बैटलफील्ड के खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करने के लक्ष्य को दोहराया, बल्कि खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया, जो खिलाड़ियों के बिना विभिन्न अनुभवों की पेशकश करने के लिए युद्ध के मैदान के पारिस्थितिकी तंत्र को छोड़ने की आवश्यकता थी।
ईए ने अभी तक रिलीज़ डेट, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम खिताब की घोषणा नहीं की है।