EA ha fornito il primo assaggio ufficiale al nuovo gioco di Battlefield, mettendo in evidenza i test dei giocatori e il quadro di sviluppo in un recente annuncio. Questo breve sguardo al gameplay pre-alfa fa parte di un video che introduce Battlefield Labs, insieme a una richiesta di Playtesters per unirsi al processo di sviluppo.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un termine collettivo per i quattro studi che lavorano sul nuovo campo di battaglia. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, con l'obiettivo di attirare nuovi giocatori in franchising; e Criterion nel Regno Unito, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora incaricato di sviluppare la campagna per giocatore singolo.Il nuovo campo di battaglia presenterà un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, un passaggio dall'approccio multiplayer solo del campo di battaglia 2042 del 2021. EA ha sottolineato che le squadre di Battlefield Studios stanno entrando in una fase di sviluppo cruciale e stanno cercando un feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare gli elementi prima del rilascio del gioco. Battlefield Labs faciliterà questo testando vari aspetti, sebbene non tutto mostrato sarà definitivo. I partecipanti a questa fase di test dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più regioni. Nonostante l'attenzione sul campo di battaglia, EA ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art del prossimo gioco di Battlefield, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo le precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia visto nel campo di battaglia 3 e 4, con l'obiettivo di riconquistare la nostalgia e il fascino fondamentale di quei giochi. Questo approccio rappresenta una correzione del corso a seguito dell'accoglienza mista a Battlefield 2042, che alla fine si è adattata a un formato a 64 giocatori e si è allontanato dal sistema specializzato criticato.
La pressione è alta per il prossimo gioco di Battlefield, con il CEO di EA Andrew Wilson che lo descrive come uno dei progetti più ambiziosi dell'azienda. Il coinvolgimento di più studi sottolinea il significativo investimento nel franchise. Zampella ha ribadito l'obiettivo di non solo riguadagnare la fiducia dei giocatori di Battlefield, ma anche di espandere l'universo del gioco per offrire esperienze diverse senza che i giocatori hanno bisogno di lasciare l'ecosistema del campo di battaglia.
EA non ha ancora annunciato una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.