EA zapewnił pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield, podkreślając testy graczy i ramy rozwoju w niedawnym ogłoszeniu. To krótkie spojrzenie na rozgrywkę Pre-Alpha jest częścią filmu wprowadzającego laboratoria Battlefield, a także wezwanie do przyłączenia się do procesu rozwoju.
EA przedstawiła także Battlefield Studios, zbiorowy termin dla czterech studiów pracujących nad nowym polem bitwy. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA, mając na celu przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, wcześniej związane z Need for Speed, teraz za zadanie opracowania kampanii dla jednego gracza.W nowym polu Battlefield będzie zawierał powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, przejście od podejścia tylko dla wielu graczy z 2021 r. Battlefield 2042. EA podkreślił, że zespoły Battlefield Studios wprowadzają kluczową fazę rozwoju i szukają opinii gracza w celu priorytetu, ulepszenia i udoskonalania elementów przed wydaniem gry. Battlefield Labs ułatwi to, testując różne aspekty, choć nie wszystko, co pokazane, będzie ostateczne. Uczestnicy tej fazy testowania będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA).
Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w większej liczbie regionów. Pomimo skupienia się na Battlefield, EA zamknęło Ridgeline Games w zeszłym roku, który rozwijał samodzielną grę z pojedynczym graczem Battlefield.
We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i koncepcją nadchodzącej gry Battlefield, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji Battlefield, jak widać w Battlefield 3 i 4, mając na celu odzyskanie nostalgii i podstawowej atrakcyjności tych gier. Podejście to stanowi korekcję kursu po mieszanym przyjęciu do Battlefield 2042, który ostatecznie dostosował się do formatu 64 graczy i odszedł od skrytykowanego systemu specjalistycznego.
Presja jest wysoka na następną grę Battlefield, a dyrektor generalny EA Andrew Wilson opisał ją jako jeden z najbardziej ambitnych projektów firmy. Zaangażowanie wielu studiów podkreśla znaczące inwestycje w franczyzę. Zampella powtórzyła cel nie tylko odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, ale także poszerzania wszechświata gry, aby oferować różnorodne doświadczenia bez graczy, którzy nie będą musieli opuścić ekosystemu pola bitwy.
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania ani ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.