Nach der Ankündigung der Verzögerung von Fable auf 2026 sind Insider -Berichte aufgetaucht und haben ein düsteres Bild der Entwicklung des Spiels gemalt. Entgegen der offiziellen Erzählung, zusätzliche Zeit für Politur zu benötigen, schlagen diese Insider vor, dass das Spiel mit erheblichen Herausforderungen steht. EXTAS1S, ein bekannter Insider, hat gezeigt, dass die Entwickler von Playground Games mit der Forzatech-Engine zu kämpfen haben, die ursprünglich für Rennspiele gefertigt wurde und sich als schlecht geeignet für eine Open-World-RPG wie Fabel erweist. Darüber hinaus hat EXTAS1S erklärt, dass frühe Gameplay -Iterationen "nicht besonders engagiert" waren, was das Team dazu veranlasste, zahlreiche Mechaniker zu überarbeiten und das Tempo des Spiels neu zu kalibrieren, um das Spielererlebnis zu verbessern.
Ein weiterer Insider, Heisenbergfx4, spiegelt diese Bedenken wider, was darauf hindeutet, dass Fable alles andere als vollständig ist, was Zweifel an der Einhaltung der Frist von 2026 erhoben. Mit der Absicht von Microsoft, Fable auf PlayStation -Plattformen zu starten, muss das Spiel die hohen Erwartungen des anspruchsvollen Publikums von Sony erfüllen. Heisenbergfx4 weist darauf hin, dass Microsoft angesichts des überwältigenden Empfangs nach Starbield und den gemischten Kritiken für bekannt gemacht hat, dass Microsoft eine weitere enttäuschende Veröffentlichung riskieren kann. Der Druck liefert ein Spiel, das sich nicht nur erfüllt, sondern die Erwartungen auf mehreren Plattformen übertrifft.