Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, surgiram relatórios internos, pintando uma imagem sombria do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da narrativa oficial de precisar de tempo extra para o polonês, esses insiders sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos. Extas1s, um especialista conhecido, revelou que os desenvolvedores da Playground Games estão lutando com o mecanismo da Forzatech, que foi inicialmente criado para jogos de corrida e está se mostrando mal adequado para um RPG de mundo aberto como Fable. Além disso, a Extas1S afirmou que as iterações iniciais de jogabilidade "não eram particularmente envolventes", levando a equipe a revisar numerosas mecânicas e recalibrar o ritmo do jogo para melhorar a experiência do jogador.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, sugerindo que a Fable está longe de ser completa, levantando dúvidas sobre o cumprimento do prazo de 2026. Com a intenção da Microsoft de lançar a Fable nas plataformas PlayStation, o jogo deve atender às altas expectativas do público exigente da Sony. Heisenbergfx4 ressalta que, à luz da recepção desapontadora de Starfield e das críticas mistas para a declaração da Microsoft, não pode arriscar outro lançamento decepcionante. A pressão está ativada para entregar um jogo que não apenas atende, mas excede as expectativas em várias plataformas.