Tras el anuncio del retraso de Fable a 2026, han surgido informes internos, pintando una imagen sombría del desarrollo del juego. Al contrario de la narrativa oficial de necesitar tiempo extra para el polaco, estos expertos sugieren que el juego enfrenta desafíos significativos. Extas1s, un conocido experto, ha revelado que los desarrolladores de los juegos de juegos están luchando con el motor Forzatech, que inicialmente fue diseñado para juegos de carreras y está demostrando ser mal adecuado para un juego de rol de mundo abierto como la fábula. Además, Extas1s ha declarado que las primeras iteraciones del juego "no eran particularmente atractivas", lo que llevó al equipo a revisar numerosas mecánicas y recalibrar el ritmo del juego para mejorar la experiencia del jugador.
Otro interno, Heisenbergfx4, hace eco de estas preocupaciones, lo que sugiere que la fábula está lejos de completar, lo que plantea dudas sobre cumplir con la fecha límite de 2026. Con la intención de Microsoft de lanzar Fable en las plataformas de PlayStation, el juego debe cumplir con las altas expectativas de la audiencia exigente de Sony. Heisenbergfx4 señala que, a la luz de la recepción decepcionante a Starfield y las críticas mixtas para Adowed, Microsoft no puede arriesgarse a otro lanzamiento decepcionante. La presión está en ofrecer un juego que no solo cumple, sino que excede las expectativas en múltiples plataformas.