在宣布寓言延迟到2026年之后,内部人士的报告浮出水面,描绘了游戏开发的严峻图片。与需要额外时间的官方叙述相反,这些内部人士表明,该游戏面临着重大挑战。著名的内部人士Extas1s透露,Playground Games的开发人员正在与Forzatech Engine斗争,Forzatech Engine最初是为赛车游戏而设计的,并证明不适合像寓言这样的开放世界RPG。此外,Extas1s表示,早期的游戏迭代“不是特别吸引人”,促使团队大修了许多机制,并重新校准了游戏的节奏以增强玩家的体验。
另一位内部人士海森伯格(Heisenbergfx4)呼应了这些担忧,这表明寓言远非完整,对满足2026年截止日期的疑问。凭借微软打算在PlayStation平台上推出寓言,该游戏必须满足索尼挑剔的受众的高度期望。 Heisenbergfx4指出,鉴于对Starfield的竞选活动不足,并且对Avowed的评论混合了评论,Microsoft不能冒险另一个令人失望的发行。压力是提供一款不仅满足而且超出多个平台期望的游戏。