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Kojima ändert Death Stranding 2 nach Feedback von Testern

Autor : Emery
Dec 14,2025

Death Stranding 2: On the Beach-Regisseur Hideo Kojima hat angeblich große Teile des Spiels während der Entwicklung überarbeitet, nachdem Tester "zu positiv" reagiert hatten. Er betonte, dass er aktiv vermeidet, "Mainstream"-Inhalte zu schaffen.

Diese Einblicke stammen vom Komponisten Yoann "Woodkid" Lemoine, der intensiv mit Kojima an der Musik des Nachfolgers zusammengearbeitet hat. In seinem Rolling Stone-Interview sprach Lemoine über die besonderen Herausforderungen, dynamische Spielsequenzen zu vertonen, die sich durch Spielerinteraktionen entwickeln.

Er enthüllte, dass Kojima besorgt reagierte, als frühe Tests zeigten, dass die Spieler das Erlebnis übertrieben genossen. „Das deutet auf ein grundlegendes Problem hin“, soll Kojima ihm gesagt haben. „Wir brauchen signifikante Überarbeitungen.“

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„Während einer entscheidenden Entwicklungsphase“, erinnerte sich Woodkid, „kam Kojima auf mich zu und sagte: ‚Wir haben ein grundlegendes Problem erkannt – unsere Tester genießen das Spiel zu sehr.‘ Dies führte zu Neufassungen der Handlung und mechanischen Anpassungen, um seine typisch provokativen Elemente wieder einzubringen.“

Kojima erklärte seine Philosophie: „Universelle Beliebtheit deutet auf konventionelles Design hin. Ich erschaffe Werke, die Spieler herausfordern, zunächst unangenehme Erfahrungen zu schätzen – daraus entsteht echte Leidenschaft.“

Der Komponist merkte an, dass dieser Ansatz seine künstlerische Perspektive tiefgreifend beeinflusste und ihm „den Wert des Gedankenanstößes gegenüber massenhafter Zustimmung“ lehrte.

Jede IGN-Kojima-Spielbewertung

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Mit dem Start von Death Stranding 2 am 26. Juni 2025 erweitert Kojima sein kreatives Universum weiter durch mehrere Medien. Neben dem heiß erwarteten Nachfolger gehören dazu ein Live-Action-Death Stranding-Film mit A24, eine bevorstehende animierte Adaption, PlayStation's Physint-Spionagetitel und Microsofts psychologisch intensives OD.

Aktuelle ESRB-Einstufungen deuteten auf unkonventionelle Kampfmechaniken hin, darunter den Einsatz von Musikinstrumenten als Waffen im Nachfolger.

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