EA Motive und Seed werden ihren innovativen Ansatz zur Erstellung von Textur auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen und ihre "Textur -Sets" -Technologie für Spiele wie Dead Space und Iron Man vorstellen. Diese modernste Methode umfasst die Konsolidierung der verwandten Textursätze in eine einzige Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Erstellung neuer Texturen. Die Sitzung wird von Martin Palko, dem leitenden technischen Künstler von EA, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Entwicklung befassen wird.
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Während dieser Demonstration können die Teilnehmer einen Einblick in das tatsächliche Spielmaterial geben oder Einblicke in das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel erhalten. Die im Jahr 2022 angekündigten Details über das Spiel waren knapp und förderten Spekulationen über die potenzielle Stornierung. Die Anwesenheit von EA Motive bei GDC bestätigt jedoch, dass das Projekt immer noch sehr lebendig und in aktiver Entwicklung ist. Die Konferenz soll vom 17. bis 21. März 2025 laufen.
Das Iron Man-Spiel wird erwartet, dass er ein Einzelspielererlebnis bietet, das mit RPG-Elementen und einer weitläufigen offenen Welt bereichert wird, die von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Fans können sich auch auf die Integration des Flugsystems von Anthem, ein Merkmal EA Motiv, freuen. Diese Mischung aus Technologie und Gameplay verspricht, Tony Starks Abenteuer auf aufregende neue Weise zum Leben zu erwecken.