EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 텍스처 제작에 대한 혁신적인 접근 방식을 공개하여 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임을위한 "텍스처 세트"기술을 선보일 예정입니다. 이 최첨단 방법에는 관련 텍스처 세트를 단일 자원으로 통합하여 처리 효율성을 향상시키고 새로운 텍스처 생성을 가능하게합니다. 이 세션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 것입니다.
이미지 : reddit.com
이 시연에서 참석자들은 실제 게임 플레이 장면을 엿볼 수 있거나 기대가 많은 Iron Man 게임에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 2022 년에 발표 된이 게임에 대한 세부 사항은 부족하여 잠재적 취소에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 GDC에서 EA 동기의 존재는 프로젝트가 여전히 활발하고 적극적으로 개발되고 있음을 확인합니다. 이 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행될 예정입니다.
Iron Man 게임은 RPG 요소와 광대 한 오픈 월드가 풍부한 싱글 플레이어 경험을 제공 할 것으로 예상됩니다. 모두 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 팬들은 또한 EA 동기가 이전에 개선 된 Anthem의 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있습니다. 이 기술과 게임 플레이의 조화는 Tony Stark의 모험을 스릴 넘치는 새로운 방식으로 생생하게 할 것을 약속합니다.