EAの動機と種子は、Dead SpaceやIron Manなどのゲームの「テクスチャセット」テクノロジーを紹介し、今後のゲーム開発者会議でテクスチャ作成に対する革新的なアプローチを発表する予定です。この最先端の方法では、関連するテクスチャセットを単一のリソースに統合し、処理効率を高め、新しいテクスチャの作成を可能にします。このセッションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィック開発の複雑さを掘り下げます。
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このデモンストレーション中に、参加者は実際のゲームプレイ映像を垣間見るか、待望のアイアンマンゲームに関する洞察を得るかもしれません。 2022年に発表されたこのゲームに関する詳細は不足しており、その潜在的なキャンセルについての憶測に拍車をかけています。しかし、GDCでのEA Motiveの存在は、このプロジェクトがまだ非常に生きており、積極的な開発中であることを確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催される予定です。
アイアンマンゲームは、RPG要素と広大なオープンワールドで豊富なシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供することが期待されています。すべて非現実的なエンジン5を搭載しています。ファンは、Anthemからの飛行システムの統合を楽しみにしています。このテクノロジーとゲームプレイの融合は、トニースタークの冒険をスリリングな新しい方法で実現することを約束します。