A EA Motive and Seed deve revelar sua abordagem inovadora para a criação de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, mostrando sua tecnologia "Texture Sets" para jogos como Dead Space e Iron Man. Esse método de ponta envolve a consolidação de conjuntos de texturas relacionadas em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
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Durante essa demonstração, os participantes podem vislumbrar imagens reais de jogabilidade ou obter informações sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, os detalhes sobre o jogo foram escassos, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a presença do EA Motive na GDC confirma que o projeto ainda está muito vivo e no desenvolvimento ativo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O jogo do Iron Man deve oferecer uma experiência para um jogador enriquecida com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Os ventiladores também podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, um recurso que o EA Motive se refinou anteriormente. Essa mistura de tecnologia e jogabilidade promete dar vida às aventuras de Tony Stark de uma maneira nova e emocionante.