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„Marvel's Rival“ befasst sich mit der 30-FPS-Kontroverse

Autor : Layla
Jan 20,2025

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Marvel Rivals behebt den 30-FPS-Schadensfehler, der mehrere Helden betrifft

Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen einen verringerten Schaden feststellen, insbesondere bei Helden wie Dr. Strange und Wolverine, können bald mit einer Lösung rechnen. Die Entwickler haben einen Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnung bei 30 FPS auswirkt und die Fähigkeiten mehrerer Helden beeinträchtigt.

Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 veröffentlicht und verfügt trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance über eine beeindruckende Zustimmungsrate der Spieler von 80 % auf Steam (über 132.000 Bewertungen). Allerdings ist kürzlich ein Fehler aufgetaucht, der sich auf den Schaden bei niedrigeren Bildraten auswirkt und Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine betrifft. Community-Berichte deuten darauf hin, dass der Schaden einiger oder aller ihrer Angriffe bei 30 FPS im Vergleich zu höheren Bildraten geringer ausfällt.

Ein Beitrag eines Community-Managers auf dem offiziellen Discord-Server bestätigte das Problem und wies auf Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS hin, die sich auch auf den verursachten Schaden erstrecken. Obwohl kein genaues Datum für die Behebung verfügbar ist, wird erwartet, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel (11. Januar) das Problem beheben, wenn nicht sogar vollständig lösen wird. Weitere Updates folgen bei Bedarf.

Die Hauptursache scheint ein clientseitiger Vorhersagemechanismus zu sein, eine gängige Programmiertechnik zur Minimierung wahrgenommener Verzögerungen. Dieser Mechanismus scheint in diesem Fall die Ursache für die Schadensdiskrepanz zu sein.

Der Beitrag des Community-Managers enthielt keine vollständige Liste der betroffenen Helden oder Fähigkeiten, erwähnte jedoch ausdrücklich die Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Wilde Klaue“ von Wolverine. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen deutlicher als bei Live-Spielen. Das Update für Staffel 1 zielt darauf ab, das Problem zu beheben. Zukünftige Patches sind geplant, um alle verbleibenden Probleme zu beheben.

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