Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Marvel's Rival обращается к спору о 30 FPS

Marvel's Rival обращается к спору о 30 FPS

Автор : Layla
Jan 20,2025

Marvel

В Marvel Rivals устранена ошибка с повреждением 30 кадров в секунду, затрагивающая нескольких героев

Игроки Marvel Rivals, испытывающие снижение урона при более низких настройках FPS, особенно с такими героями, как Доктор Стрэндж и Росомаха, могут ожидать скорого разрешения проблемы. Разработчики признали ошибку, влияющую на расчет урона на частоте 30 кадров в секунду, влияющую на способности некоторых героев.

Запущенная в начале декабря 2025 года, Marvel Rivals может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков в Steam — 80 % (более 132 000 отзывов), несмотря на первоначальные проблемы с балансом героев. Однако недавно обнаружился сбой, влияющий на урон при более низкой частоте кадров, затронувший таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха. Отчеты сообщества указывают на меньший урон от некоторых или всех их атак при частоте 30 кадров в секунду по сравнению с более высокой частотой кадров.

Сообщение менеджера сообщества на официальном сервере Discord подтвердило проблему, отметив проблемы с движением при более низком FPS, которые распространяются на наносимый урон. Хотя точная дата исправления неизвестна, ожидается, что предстоящий запуск первого сезона (11 января) решит проблему, если не решит ее полностью. При необходимости будут добавлены дальнейшие обновления.

Основной причиной, по-видимому, является механизм прогнозирования на стороне клиента, распространенный метод программирования, позволяющий минимизировать предполагаемую задержку. В данном случае этот механизм, по-видимому, является источником несоответствия в ущербе.

В сообщении коммьюнити-менеджера не приводится исчерпывающий список затронутых героев или способностей, но конкретно упоминаются способности Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь». Эффект более очевиден против неподвижных целей, чем во время прямых матчей. Обновление первого сезона направлено на устранение этой проблемы, а в будущих патчах планируется устранить оставшиеся проблемы.

Последние статьи