Berichten zufolge wird bei Microsoft weitere Arbeitsplätze gesenkt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, sind diese Entlassungen von früheren Kürzungen getrennt, die im Januar und Anfang dieses Monats angekündigt wurden.
Die Spielebranche hat in den letzten Jahren erhebliche Turbulenzen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Entlassungen implementieren. Hochprofile Studios und kleinere unabhängige Entwickler wurden betroffen, wobei aktuelle Beispiele wie Illfonic (Predator: Jagdreunds) und Menschen fliegen können (Outiders). Rocksteady kündigte auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League an.
Die Reduzierung der Arbeitskräfte von Microsoft begann Anfang 2024 mit einer Ankündigung von 1.900 Stellenabschnitten in seiner Xbox Gaming -Division, die erworbene Tochtergesellschaften wie Activision Blizzard und Zenimax umfasst. Eine anschließende Entlassung im September beeinflusste 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein Business Insider -Bericht (via GamesIndustry.biz) schlägt nun eine weitere Entlassungsrunde vor, obwohl ein Microsoft -Sprecher festgestellt hat, dass die Auswirkungen auf eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beschränkt wären, ohne Einzelheiten anzugeben. Diese Kürzungen haben Berichten zufolge nichts mit den früheren leistungsbasierten Entlassungen zu tun.
Die Bedeutung der Entlassungen von Microsoft
Die fortgesetzten Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung eines Marktwerts von 3 Billionen US-Dollar kurz nach den großen Entlassungen im Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle der Jobkürzungen zog die Prüfung von der FTC an, wodurch versucht wurde, sie als Grundlage zur Herausforderung oder Umkehrung von Microsoft durch Activision Blizzard zu verwenden.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben verschiedene Bereiche beeinflusst, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Das volle Ausmaß der neuesten Entlassungen und ihre Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleiben ungewiss.