보고서에 따르면 Microsoft의 추가 작업 삭감은 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미칩니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 이러한 해고는 이달 1 월과 초에 발표 된 이전 삭감과 분리되어 있습니다.
이 게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 해고를 구현하는 많은 혼란을 경험해 왔습니다. Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들이 비행기 (아웃 리더)를 포함한 최근 예제와 함께 최근의 독립 스튜디오와 소규모 독립 개발자가 영향을 받았습니다. Rocksteady는 또한 자살 분대 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft의 자체 인력 감소는 2024 년 초에 시작되었으며 1 월 Xbox 게임 부서 내에서 1,900 개의 일자리 삭감을 발표했으며 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 자회사를 포함했습니다. 이후 9 월 해고는 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
Microsoft 대변인은 그 영향이 세부 사항을 제공하지 않고 소수의 직원으로 제한 될 것이라고 언급했지만 이제는 GamesIndustry.biz를 통한 비즈니스 내부자 보고서를 제안하지만, 이제 다른 해고 라운드를 제안합니다. 이러한 컷은 초기 성능 기반 정리 해고와 관련이없는 것으로 알려져 있습니다.
Microsoft의 해고의 중요성
Microsoft의 지속적인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인수와 2024 년 1 월 대규모 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 가치를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 작업 삭감의 초기 물결은 FTC의 조사를 철회했으며, 이는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 도전하거나 역전시키기위한 기초로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, 대부분의 Blizzard의 고객 서비스 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 Project Odyssey도 취소되었습니다. 최신 해고의 전체 범위와 Xbox 게임 부서에 미치는 영향은 여전히 불확실합니다.