Les rapports indiquent d'autres suppressions d'emplois chez Microsoft, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, ces licenciements sont distincts des cycles précédents de coupes annoncées en janvier et plus tôt ce mois-ci.
L'industrie du jeu a connu des troubles importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, la mise en œuvre de licenciements substantiels en 2024. Des studios de haut niveau et des développeurs indépendants plus petits ont été affectés, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) et les personnes peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024, avec une annonce en janvier de 1 900 suppressions d'emplois au sein de sa division de jeu Xbox, englobant des filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère désormais une autre série de licenciements, bien qu'un porte-parole de Microsoft ait déclaré que l'impact serait limité à un petit nombre d'employés, sans fournir de détails. Ces coupes ne seraient pas liées aux licenciements basés sur les performances antérieures.
La signification des licenciements de Microsoft
Les licenciements continus de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs tels que Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements à grande échelle de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emplois a attiré l'examen de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme base pour défier ou inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.
Les précédents licenciements Microsoft ont affecté divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe du service client de Blizzard et des studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, Project Odyssey, a également été annulé. L'étendue complète des derniers licenciements et leur impact sur la division des jeux Xbox restent incertains.