Отчеты указывают на дальнейшее сокращение рабочих мест в Microsoft, влияя на сотрудников на его игровые, безопасности и продажи. Хотя точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым, эти увольнения отделены от предыдущих раундов сокращений, объявленных в январе и ранее в этом месяце.
В последние годы индустрия игровой индустрии испытала значительные беспорядки, когда в 2024 году многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенные увольнения. По были затронуты высокопоставленные студии и небольшие независимые разработчики, в том числе и Illfonic (Predator: Hunting Carence) и люди могут летать (Outriders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственные сокращения рабочей силы Microsoft начались в начале 2024 года, с январским объявлением о 1900 сокращениях рабочих мест в своем игровом подразделении Xbox, охватывающих приобретенные дочерние компании, такие как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Отчет Business Insider (через GamesIndustry.biz) теперь предлагает еще один раунд увольнений, хотя представитель Microsoft заявил, что влияние будет ограничено небольшим количеством сотрудников, не предоставляя специфику. Эти сокращения, как сообщается, не связаны с более ранними увольнениями, основанными на производительности.
Значение увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и ее достижение рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после крупномасштабных увольнений января 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала изучение FTC, которая пыталась использовать их в качестве основы, чтобы оспорить или обратить внимание на приобретение Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвинительная игра Blizzard, Project Odyssey, также была отменена. Полная степень последних увольнений и их влияние на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными.