Os relatórios indicam mais cortes de empregos na Microsoft, impactando os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. Embora o número exato de funcionários afetados permaneça não revelado, essas demissões são separadas das rodadas anteriores de cortes anunciadas em janeiro e no início deste mês.
A indústria de jogos experimentou turbulências significativas nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais em 2024. Estúdios de alto perfil e desenvolvedores independentes menores foram afetados, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (excedentes). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria redução da força de trabalho da Microsoft começou no início de 2024, com um anúncio de janeiro de 1.900 cortes de empregos em sua divisão de jogos Xbox, abrangendo subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere agora outra rodada de demissões, embora um porta -voz da Microsoft tenha declarado que o impacto seria limitado a um pequeno número de funcionários, sem fornecer detalhes. Esses cortes não têm relação com as demissões anteriores baseadas em desempenho.
O significado das demissões da Microsoft
As demissões contínuas da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de um valor de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões em larga escala de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu escrutínio da FTC, que tentou usá -los como base para desafiar ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft afetaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de Sledgehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Project Odyssey, também foi cancelado. A extensão total das últimas demissões e seu impacto na divisão de jogos do Xbox permanecem incertos.