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Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

Autor : Sadie
Jan 17,2025

Deadlock-Spielerzahl sinkt, Valve passt Entwicklungsstrategie an

Deadlock, Valves MOBA-Shooter, verzeichnete einen deutlichen Rückgang seiner Spielerbasis, wobei die Spitzenzahl der Online-Spieler mittlerweile selten über 20.000 Spieler liegt. Als Reaktion darauf hat Valve einen überarbeiteten Entwicklungsansatz angekündigt.

Deadlock Development ShiftBild: discord.gg

Das Studio wird von seinem bisherigen zweiwöchentlichen Update-Plan abrücken. Zukünftige Updates werden nach einem weniger starren Zeitplan veröffentlicht, wobei Qualität Vorrang vor Häufigkeit hat. Ein Entwickler gab an, dass diese Änderung umfangreichere und besser getestete Updates ermöglichen wird. Während größere Updates seltener erfolgen, werden Hotfixes weiterhin nach Bedarf bereitgestellt.

Die Spielerzahl von Deadlock ist von ihrem Höchststand von über 170.000 Spielern auf die aktuelle Spanne von 18.000 bis 20.000 dramatisch gesunken. Valve versichert den Fans jedoch, dass dies nicht das Ende des Spiels bedeutet. Das Spiel befindet sich noch im Early Access, ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Dies, gepaart mit der möglichen Priorisierung eines neuen Half-Life-Titels (angeblich intern genehmigt), deutet auf eine Verzögerung beim offiziellen Start von Deadlock hin.

Die Strategie von Valve legt Wert auf langfristige Qualität statt auf schnelle Iteration. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein ausgefeiltes Produkt auf natürliche Weise Spieler anzieht und bindet. Dieser Ansatz spiegelt die Entwicklung von Dota 2 wider, das nach seiner ersten Veröffentlichung ebenfalls auf einen weniger häufigen Aktualisierungsplan umgestellt wurde. Daher sollten die Änderungen am Entwicklungszyklus von Deadlock nicht als negatives Zeichen gewertet werden.

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