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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Autor : Sadie
Jan 17,2025

Recientemente, Deadlock ha experimentado una caída masiva en el número de jugadores. El recuento máximo en línea del juego ahora no supera los 20.000 jugadores. Valve ha decidido ajustar su enfoque en el desarrollo del juego.

Valve modificará el cronograma para actualizaciones importantes. Los parches para puntos muertos se lanzarán sin un cronograma fijo, lo que permitirá mejoras en el proceso de desarrollo. Como resultado, los jugadores pueden esperar actualizaciones más sustanciales, según uno de los desarrolladores del juego. Los desarrolladores enfatizaron que se seguirán publicando revisiones periódicamente según sea necesario.

Amid an online decline Valve changes the development flow for DeadlockImagen: discord.gg

Inicialmente, Valve publicaba actualizaciones para Deadlock cada dos semanas. Según los desarrolladores, este ciclo fue útil, pero no proporcionó tiempo suficiente para que los cambios se afianzaran por completo y funcionaran correctamente. Como resultado, Valve ha decidido cambiar su estrategia.

El pico de Deadlock en línea en Steam superó los 170.000 jugadores, pero a principios de 2025, el recuento diario más alto se redujo a 18.000-20.000 jugadores.

¿Esto significa que el juego está en problemas? ¡De nada! El shooter MOBA aún no tiene fecha de lanzamiento. Está en las primeras etapas de desarrollo. Esto significa que es poco probable que veamos su lanzamiento este año o el próximo, especialmente si la prioridad de la compañía es el nuevo Half-Life, que parece haber recibido luz verde interna.

Valve no tiene prisa y se centra en crear un producto de alta calidad. Los jugadores felices traerán ellos mismos su dinero a la empresa. Entonces, se trata realmente de la conveniencia de los desarrolladores. Después de todo, Dota 2 también tuvo actualizaciones periódicas al principio, antes de que cambiara el proceso de desarrollo. Así que no hay motivo de preocupación.

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