Le nombre de joueurs dans l'impasse s'effondre, Valve ajuste sa stratégie de développement
Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a connu une baisse significative de sa base de joueurs, avec un nombre maximal de joueurs en ligne dépassant désormais rarement 20 000 joueurs. En réponse, Valve a annoncé une approche de développement révisée.
Image : discord.gg
Le studio s'éloignera de son précédent calendrier de mise à jour bihebdomadaire. Les futures mises à jour seront publiées selon un calendrier moins rigide, privilégiant la qualité à la fréquence. Un développeur a déclaré que ce changement permettrait des mises à jour plus substantielles et bien testées. Même si les mises à jour majeures seront moins fréquentes, les correctifs continueront d'être déployés selon les besoins.
Le nombre de joueurs de Deadlock a chuté de façon spectaculaire, passant de son sommet de plus de 170 000 joueurs à sa fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Cependant, Valve assure aux fans que cela ne signifie pas la fin du jeu. Le jeu est encore en accès anticipé, sans date de sortie fixée. Ceci, associé à la priorisation potentielle d'un nouveau titre Half-Life (apparemment approuvé en interne), suggère un retard dans le lancement officiel de Deadlock.
La stratégie de Valve met l'accent sur la qualité à long terme plutôt que sur l'itération rapide. La société estime qu’un produit raffiné attirera et fidélisera naturellement les joueurs. Cette approche reflète l'évolution de Dota 2, qui est également passé à un calendrier de mise à jour moins fréquent après son lancement initial. Par conséquent, les changements apportés au cycle de développement de Deadlock ne doivent pas être considérés comme un signe négatif.