Die jüngsten Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community ausgelöst. Der auffälligste Datenpunkt ist die überwältigende Anzahl von Spielern in Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten stellt das Erreichen von Stufe 10 Sie automatisch in Bronze 3, und das Fortschreiten mit höheren Rängen erfordert das Schleifen durch Ranglistenspiele.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Entwickler entwerfen häufig eine Rangverteilung, um einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) zu folgen, wobei die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold zusammenhängt. Dieses Design stellt sicher, dass die Spieler nach und nach in Richtung des Zentrums "gezogen" werden, wo Siege mehr Rangpunkte als Verluste ergeben.
Die Daten von Marvel -Konkurrenten erzählen jedoch eine andere Geschichte. Es gibt viermal mehr Spieler in Bronze 3 als in Bronze 2, und die Rangverteilung weicht signifikant vom erwarteten Gaußschen Modell ab. Diese Anomalie deutet darauf hin, dass die Spieler möglicherweise nicht wie beabsichtigt mit dem Ranglistensystem in Kontakt treten. Die Gründe für diese Entlassung können variieren, aber es ist ein besorgniserregendes Signal für Netase. Es zeigt an, dass das aktuelle Ranking -System die Spieler möglicherweise nicht dazu motiviert, nach höheren Rängen zu streben, was sich auf die allgemeine Wettbewerbsfähigkeit und die Aufbewahrung des Spiels auswirken könnte.