Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Автор : Emery
May 23,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК вызвали как интерес, так и заботу среди игрового сообщества. Наиболее поразительной точкой данных является подавляющее количество игроков, застрявших в бронзе 3. В конкурентах Marvel достижение 10 -го уровня автоматически помещает вас в бронзовую 3, а прогрессирование до более высоких рангов требует размолота через ранжированные матчи.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от бронзовой 3 к бронзовым 2 обычно прост. Разработчики часто разрабатывают распределение ранга, чтобы следовать гауссовой кривой (кривая колокола), причем большинство игроков сгруппированы по средним рядам, такие как золото. Этот дизайн гарантирует, что игроки постепенно «тянутся» к центру, где победы дают больше рангов, чем потери.

Тем не менее, данные от Marvel Rivals рассказывают другую историю. В бронзе 3 в четыре раза больше игроков, чем в бронзе 2, и распределение ранга значительно отклоняется от ожидаемой гауссовой модели. Эта аномалия предполагает, что игроки могут не взаимодействовать с системой рейтинга, как предполагалось. Причины этого разъединения могут различаться, но это касается сигнала для сети. Это указывает на то, что текущая система ранжирования может не мотивировать игроков стремиться к более высоким рядам, что может повлиять на общую конкурентоспособность игры и удержание игроков.

Последние статьи
  • Poipole и Stuckul Star в Pokémon TCG Pocket Fick Event
    Последнее обновление для Pokémon TCG Pocket приносит с собой новое захватывающее событие Wonder Pick, теперь в прямом эфире и предлагает игрокам возможность собрать две уникальные промо -карты - Poipole и Stuckul. Эти дополнения наверняка возбуждают как случайные коллекционеры, так и конкурентоспособные битвы. Наряду с этими промо, t
    Автор : Carter Jul 16,2025
  • Дэвид Харбор Эйд для фильма «Кейн и Линч», вдохновленный «Чужими вещами», «Тандерболтс»
    Гранд-экранизация оригинальной игры Kane & Lynch, разработанной известной Studio IO Interactive, наиболее известной за серию Hitman, была долго в работе. Впервые выпущенный еще в 2007 году, Gritty Shooter от третьего лица породил достаточно шума, чтобы вызвать интерес Голливуда, с
    Автор : Sophia Jul 16,2025