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Les statistiques montrent aux joueurs la méfiance du mode classé de Marvel Rivals

Auteur : Emery
May 23,2025

Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC ont suscité l'intérêt et les préoccupations de la communauté des jeux. Le point de données le plus frappant est le nombre écrasant de joueurs coincés en bronze 3. Dans Marvel Rivals, atteindre le niveau 10 vous place automatiquement en bronze 3, et la progression vers des rangs supérieurs nécessite du broyage à travers des matchs classés.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

Dans la plupart des jeux compétitifs, la transition du bronze 3 à Bronze 2 est généralement simple. Les développeurs conçoivent souvent la distribution de classement pour suivre une courbe gaussienne (courbe de cloche), la majorité des joueurs se sont regroupés dans les rangs du milieu, comme l'or. Cette conception garantit que les joueurs sont progressivement "tirés" vers le centre, où les victoires donnent plus de points de grade que les pertes.

Cependant, les données de Marvel Rivals racontent une histoire différente. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 que dans le bronze 2, et la distribution de rang s'écarte considérablement du modèle gaussien attendu. Cette anomalie suggère que les joueurs peuvent ne pas s'engager avec le système de classement comme prévu. Les raisons de ce désengagement peuvent varier, mais c'est un signal préoccupant pour NetEase. Cela indique que le système de classement actuel pourrait ne pas motiver les joueurs à rechercher des rangs plus élevés, ce qui pourrait avoir un impact sur la compétitivité globale du jeu et la rétention des joueurs.

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