Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas, Texas, conocido por su trabajo en proyectos de alto perfil como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha presentado su última creación: Wartorn. Esta táctica Roguelite, programada para un lanzamiento de PC en la primavera de 2025, marca el primer título original del estudio desde su fundación en 2018.
Compuesto por alrededor de 30 empleados a partir de 2025, Stray Kite Studios ha trabajado previamente en la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep, titulado A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite. Con Wartorn, el estudio presenta a los jugadores una experiencia narrativa centrada en dos hermanas élficas en una búsqueda para reunirse con su familia. Su viaje promete estar lleno de encuentros desafiantes y decisiones moralmente complejas.
Ubicado en un mundo de fantasía envuelto en el caos, Wartorn sumergirá a los jugadores en un entorno profundamente dividido donde cada batalla puede desarrollarse de manera única, gracias a la destrucción ambiental impulsada por la física del juego. Esta característica, combinada con el enfoque temático del juego en encontrar un propósito en medio del caos, tiene como objetivo ofrecer una experiencia dinámica y estimulante. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.
Además del intenso combate, Wartorn desafía a los jugadores con decisiones difíciles que afectan la narrativa y el juego. Opciones como decidir qué personaje alimentar o a quién salvar de la muerte dará forma a cada juego, mejorando la naturaleza roguelita del juego. El combate también ofrecerá flexibilidad a través de un sistema mágico que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos pueden interactuar de manera única con el medio ambiente y entre sí, proporcionando profundidad estratégica.
La progresión en Wartorn sigue el formato Roguelite, con mejoras que se trasladan entre carreras para aliviar los intentos posteriores de completar el viaje. Las imágenes del juego adoptan una estética pictórica para aumentar el drama de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, Wartorn incluye una opción para ralentizar la acción, lo que permite a los jugadores emitir comandos precisos en medio del caos.
Wartorn se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en esta innovadora combinación de estrategia en tiempo real y juego de Roguelite.