Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 프로젝트에 대한 작업으로 유명한 텍사스 달라스의 Dallas 기반 개발자 인 Stray Kite Studios는 최신 창작물 인 Wartorn을 공개했습니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 2018 년 창립 이래 Studio의 첫 번째 오리지널 타이틀을 표시합니다.
2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된 Stray Kite Studios는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전, Wonderlands One-Shot Adventure라는 제목의 독립형 버전과 Fortnite의 수많은 창의적인지도를 수행했습니다. Wartorn과 함께 스튜디오는 플레이어에게 가족과 재결합하기 위해 엘프 자매 2 명을 중심으로 한 이야기 중심의 경험을 소개합니다. 그들의 여정은 도전적인 만남과 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 차 있다고 약속합니다.
혼돈에 휩싸인 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 게임의 물리 중심의 환경 파괴 덕분에 모든 전투가 독창적으로 전개 될 수있는 깊게 분열 된 환경에 플레이어를 몰입시킬 것입니다. 혼돈 속에서 목적을 찾는 데있어 게임의 주제 중심과 함께이 기능은 역동적이고 생각을 자극하는 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 강렬한 전투 외에도 이야기와 게임 플레이에 영향을 미치는 힘든 결정으로 플레이어에게 도전합니다. 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 죽음으로부터 구할 사람을 결정하는 것과 같은 선택은 각 플레이 스루를 형성하여 게임의 Roguelite 성격을 향상시킬 것입니다. 전투는 또한 매직 시스템을 통해 유연성을 제공하여 플레이어는 화재, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 이 주문은 환경과 서로 독특하게 상호 작용하여 전략적 깊이를 제공 할 수 있습니다.
Wartorn의 진행은 Roguelite 형식을 따릅니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 채택하여 설정의 드라마를 높이기 위해. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn에는 액션 속도를 늦추는 옵션이 포함되어있어 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다.
Wartorn은 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근을 시작하여 플레이어에게 실시간 전략과 Roguelite 게임 플레이의 혁신적인 조화를 이룰 수있는 기회를 제공합니다.