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전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

작가 : Christopher
Mar 24,2025

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

요약

  • Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
  • Wartorn은 실시간 전략을 Roguelite 요소와 결합하여 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 결정 및 독특한 화가 미학을 특징으로합니다.
  • 이 게임은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스로 시작됩니다.

Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 프로젝트에 대한 작업으로 유명한 텍사스 달라스의 Dallas 기반 개발자 인 Stray Kite Studios는 최신 창작물 인 Wartorn을 공개했습니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 2018 년 창립 이래 Studio의 첫 번째 오리지널 타이틀을 표시합니다.

2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된 Stray Kite Studios는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전, Wonderlands One-Shot Adventure라는 제목의 독립형 버전과 Fortnite의 수많은 창의적인지도를 수행했습니다. Wartorn과 함께 스튜디오는 플레이어에게 가족과 재결합하기 위해 엘프 자매 2 명을 중심으로 한 이야기 ​​중심의 경험을 소개합니다. 그들의 여정은 도전적인 만남과 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 차 있다고 약속합니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

혼돈에 휩싸인 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 게임의 물리 중심의 환경 파괴 덕분에 모든 전투가 독창적으로 전개 될 수있는 깊게 분열 된 환경에 플레이어를 몰입시킬 것입니다. 혼돈 속에서 목적을 찾는 데있어 게임의 주제 중심과 함께이 기능은 역동적이고 생각을 자극하는 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.

Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다

Wartorn은 강렬한 전투 외에도 이야기와 게임 플레이에 영향을 미치는 힘든 결정으로 플레이어에게 도전합니다. 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 죽음으로부터 구할 사람을 결정하는 것과 같은 선택은 각 플레이 스루를 형성하여 게임의 Roguelite 성격을 향상시킬 것입니다. 전투는 또한 매직 시스템을 통해 유연성을 제공하여 플레이어는 화재, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 이 주문은 환경과 서로 독특하게 상호 작용하여 전략적 깊이를 제공 할 수 있습니다.

Wartorn의 진행은 Roguelite 형식을 따릅니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 채택하여 설정의 드라마를 높이기 위해. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn에는 액션 속도를 늦추는 옵션이 포함되어있어 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다.

Wartorn은 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근을 시작하여 플레이어에게 실시간 전략과 Roguelite 게임 플레이의 혁신적인 조화를 이룰 수있는 기회를 제공합니다.

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