A Stray Kite Studios, um desenvolvedor de Dallas, Texas, conhecido por seu trabalho em projetos de alto nível, como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, apresentou sua última criação: Wartorn. Esse roguelita tático, programado para um lançamento de PC na primavera de 2025, marca o primeiro título original do estúdio desde a sua fundação em 2018.
Composto por cerca de 30 funcionários a partir de 2025, a Stray Kite Studios já havia trabalhado na versão independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep, intitulado A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite. Com Wartorn, o estúdio apresenta aos jogadores uma experiência narrativa, centrada em duas irmãs élficas em uma busca para se reunir com sua família. Sua jornada promete ficar repleta de encontros desafiadores e decisões moralmente complexas.
Situado em um mundo de fantasia envolvido no caos, Wartorn mergulhará jogadores em um ambiente profundamente dividido, onde toda batalha pode se desenrolar exclusivamente, graças à destruição ambiental da física do jogo. Esse recurso, combinado com o foco temático do jogo em encontrar um propósito em meio ao caos, pretende oferecer uma experiência dinâmica e instigante. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.
Além do combate intenso, Wartorn desafia os jogadores com decisões difíceis que afetam a narrativa e a jogabilidade. Escolhas como decidir qual personagem se alimentar ou a quem salvar da morte moldarão cada jogo, melhorando a natureza roguelita do jogo. O combate também oferecerá flexibilidade através de um sistema mágico que permite que os jogadores combinem criativamente forças elementares como fogo, água e raio. Esses feitiços podem interagir exclusivamente com o meio ambiente e entre si, fornecendo profundidade estratégica.
A progressão em Wartorn segue o formato roguelita, com atualizações que transmitem entre as corridas para aliviar as tentativas subsequentes de completar a jornada. Os visuais do jogo adotam uma estética pintora para aumentar o drama de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn inclui uma opção para desacelerar a ação, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos.
A Wartorn deve ser lançada no acesso antecipado na Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, oferecendo aos jogadores a chance de mergulhar nessa mistura inovadora de estratégia em tempo real e jogabilidade de roguelita.