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Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Autor : Christopher
Mar 24,2025

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn.
  • Wartorn combina estratégia em tempo real com elementos roguelitas, apresentando ambientes destrutíveis, decisões morais desafiadoras e uma estética pintora única.
  • O jogo está programado para ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor de Dallas, Texas, conhecido por seu trabalho em projetos de alto nível, como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, apresentou sua última criação: Wartorn. Esse roguelita tático, programado para um lançamento de PC na primavera de 2025, marca o primeiro título original do estúdio desde a sua fundação em 2018.

Composto por cerca de 30 funcionários a partir de 2025, a Stray Kite Studios já havia trabalhado na versão independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep, intitulado A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite. Com Wartorn, o estúdio apresenta aos jogadores uma experiência narrativa, centrada em duas irmãs élficas em uma busca para se reunir com sua família. Sua jornada promete ficar repleta de encontros desafiadores e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um mundo de fantasia envolvido no caos, Wartorn mergulhará jogadores em um ambiente profundamente dividido, onde toda batalha pode se desenrolar exclusivamente, graças à destruição ambiental da física do jogo. Esse recurso, combinado com o foco temático do jogo em encontrar um propósito em meio ao caos, pretende oferecer uma experiência dinâmica e instigante. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Além do combate intenso, Wartorn desafia os jogadores com decisões difíceis que afetam a narrativa e a jogabilidade. Escolhas como decidir qual personagem se alimentar ou a quem salvar da morte moldarão cada jogo, melhorando a natureza roguelita do jogo. O combate também oferecerá flexibilidade através de um sistema mágico que permite que os jogadores combinem criativamente forças elementares como fogo, água e raio. Esses feitiços podem interagir exclusivamente com o meio ambiente e entre si, fornecendo profundidade estratégica.

A progressão em Wartorn segue o formato roguelita, com atualizações que transmitem entre as corridas para aliviar as tentativas subsequentes de completar a jornada. Os visuais do jogo adotam uma estética pintora para aumentar o drama de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn inclui uma opção para desacelerar a ação, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos.

A Wartorn deve ser lançada no acesso antecipado na Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, oferecendo aos jogadores a chance de mergulhar nessa mistura inovadora de estratégia em tempo real e jogabilidade de roguelita.

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