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元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

著者 : Christopher
Mar 24,2025

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

まとめ

  • Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
  • Wartornは、リアルタイムの戦略とRoguelite Elementsを組み合わせて、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的決定、ユニークな画家の美学を特徴としています。
  • このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスで起動する予定です。

テキサス州ダラスに拠点を置くStray Kite Studiosは、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの有名なプロジェクトでの作業で知られる開発者であり、最新の作成であるWartornを発表しました。 2025年春にPCリリースが予定されているこの戦術的なログエライトは、2018年に設立以来、スタジオの最初のオリジナルタイトルをマークしています。

2025年の時点で約30人の従業員で構成されたStray Kite Studiosは、以前はTiny Tina's Assault on Dragon Keepのスタンドアロンバージョンに取り組みました。 Wartornを使用すると、スタジオはプレイヤーに、2人のエルフの姉妹を中心とした物語主導の体験を紹介し、家族と再会するための探求を求めています。彼らの旅は、挑戦的な出会いと道徳的に複雑な決定に満ちていることを約束します。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

カオスに包まれたファンタジーの世界に設定されたワルトーンは、ゲームの物理学主導の環境破壊のおかげで、すべての戦いが一意に展開できる深く分割された環境にプレイヤーを浸します。この機能は、カオスの中で目的を見つけることにゲームのテーマの焦点を合わせて、ダイナミックで思考を刺激する体験を提供することを目指しています。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

激しい戦闘に加えて、ワルトーンは、物語とゲームプレイに影響を与える厳しい決定でプレイヤーに挑戦します。どのキャラクターを養うか、どのキャラクターを死から救うかを決定するなどの選択は、各プレイスルーを形作り、ゲームのログエライトの性質を高めます。また、戦闘は、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを創造的に組み合わせることができるマジックシステムを通じて柔軟性を提供します。これらの呪文は、環境と互いに一意に相互作用し、戦略的な深さを提供することができます。

Wartornの進行は、Roguelite形式に続き、ランの間に引き継がれ、その後の旅の完了を容易にします。ゲームのビジュアルは、絵画的な美学を採用して、その設定のドラマを高めます。アクセシビリティを確保するために、Wartornにはアクションを遅くするオプションが含まれており、プレイヤーが混乱の中で正確なコマンドを発行できるようにします。

Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアの両方で早期アクセスで立ち上げる予定であり、プレイヤーはこの革新的なリアルタイム戦略とRogueliteゲームプレイの革新的なブレンドに飛び込む機会を提供します。

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