Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas, au Texas, connu pour son travail sur des projets de haut niveau tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a dévoilé leur dernière création: Wartorn. Cette roguelite tactique, prévue pour une sortie PC au printemps 2025, marque le premier titre original du studio depuis sa fondation en 2018.
Comprenant environ 30 employés à partir de 2025, Stray Kite Studios a déjà travaillé sur la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep, intitulé A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite. Avec Wartorn, le studio présente aux joueurs une expérience narrative centrée sur deux sœurs elaves dans une quête pour retrouver leur famille. Leur voyage promet d'être chargé de rencontres difficiles et de décisions moralement complexes.
Situé dans un monde fantastique englouti dans le chaos, Wartorn plongera les joueurs dans un environnement profondément divisé où chaque bataille peut se dérouler uniquement, grâce à la destruction environnementale axée sur la physique du jeu. Cette fonctionnalité, combinée à l'accent thématique du jeu sur la recherche d'un objectif au milieu du chaos, vise à offrir une expérience dynamique et stimulante. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.
En plus d'un combat intense, Wartorn défie les joueurs ayant des décisions difficiles qui ont un impact sur le récit et le gameplay. Des choix tels que décider du personnage à nourrir ou qui sauver de la mort façonneront chaque jeu, améliorant la nature roguelite du jeu. Le combat offrira également de la flexibilité grâce à un système magique qui permet aux joueurs de combiner de manière créative des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts peuvent interagir de manière unique avec l'environnement et les uns les autres, fournissant une profondeur stratégique.
La progression dans Wartorn suit le format Roguelite, avec des mises à niveau qui se reproduisent entre les courses pour faciliter les tentatives ultérieures de terminer le voyage. Les visuels du jeu adoptent une esthétique picturale pour augmenter le drame de son cadre. Pour garantir l'accessibilité, Wartorn comprend une option pour ralentir l'action, permettant aux joueurs d'émettre des commandes précises au milieu du chaos.
Wartorn devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025, offrant aux joueurs une chance de plonger dans ce mélange innovant de stratégie en temps réel et de gameplay Roguelite.