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El ajedrez es un eSport ahora

Autor : Zachary
Jan 25,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez entra en el ámbito de los deportes electrónicos: un momento histórico en el EWC 2025

La programación del torneo Esports World Cup (EWC) 2025 tiene una nueva y sorprendente incorporación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, un testimonio de su atractivo duradero y espíritu competitivo.

Ajedrez oficialmente reconocido como deporte electrónico

Una asociación innovadora entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) lleva el ajedrez competitivo al festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y moderna.

El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión. Destacó el alcance global del ajedrez y su vibrante escena competitiva como una combinación perfecta para la misión del CEE.

El gran maestro Magnus Carlsen, campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia e inspirar a futuras generaciones de jugadores. Expresó su entusiasmo por esta oportunidad de elevar el perfil del juego.

Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares

Chess is an eSport Now

El EWC 2025, que tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, contará con un premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para calificar, los jugadores deben sobresalir en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 que se llevará a cabo en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con los cuatro ganadores del "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de 300.000 dólares y un codiciado lugar en la competición inaugural de ajedrez del EWC.

El CCT empleará un formato de control de tiempo rápido de 10 minutos para mejorar la experiencia de visualización de deportes electrónicos, desviándose de los límites de tiempo tradicionales del campeonato. Los desempates del Armagedón asegurarán resultados decisivos.

El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha cautivado a los jugadores durante siglos. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, amplió su accesibilidad, especialmente durante la pandemia de COVID-19. La popularidad del juego también se ha visto impulsada por la exposición en los medios a través de streaming, personas influyentes y programas como "The Queen's Gambit".

Este reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y fanáticos, solidificando el lugar del ajedrez en el panorama de los juegos competitivos modernos.

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