国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025
的历史性时刻
> Esports世界杯(EWC)2025锦标赛阵容令人惊讶地增加了:国际象棋! 这款古老的游戏加入了电子竞技的行列,这证明了其持久的吸引力和竞争精神。
国际象棋正式公认为电子竞技
> Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的开创性伙伴关系为世界上最大的游戏和电子竞技节带来了竞争性国际象棋。 这项合作旨在向更广泛,更现代的观众介绍经典游戏。
EWCF首席执行官Ralf Reichert称国际象棋为“所有战略游戏的母亲”,对其包容性表示兴奋。 他强调了国际象棋的全球影响力和充满活力的竞争场景,这是EWC的使命。
退休的世界冠军和现任世界第一的大师马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与更大的观众联系起来,并激发后代的球员。 他对这一机会提升游戏的个人资料表示了热情。
Riyadh 2025:150万美元的摊牌
EWC 2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行的EWC 2025年,将有150万美元的奖金。 要获得资格,球员必须在2月和5月举行的2025年冠军象棋巡回赛(CCT)中表现出色。 前12名CCT球员以及四个“ Last Chance预选赛”获胜者将争夺30万美元的奖金池,并在EWC的首发国际象棋比赛中获得令人垂涎的位置。
> CCT将采用快节奏的10分钟时间控制格式,以增强电子竞技观看体验,偏离传统冠军时限。 世界末日决胜局将确保果断的结果。
国际象棋,起源于1500年前的古印度,已经吸引了几个世纪的球员。 它的数字适应,尤其是通过Chess.com等平台扩大了其可访问性,尤其是在Covid-19大流行期间。 该游戏的受欢迎程度也通过流媒体,有影响力的人和诸如“女王的gambit”之类的节目来提高。
这种正式认可作为电子竞技的承诺将吸引更多的球员和球迷,从而巩固了国际象棋在现代竞争游戏领域的位置。