
チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントラインナップには、驚くべき新しい追加があります。チェス! この古代のゲームは、その永続的な魅力と競争の精神の証であるeスポーツの階級に加わります。
チェスは正式にeスポーツ
として認識されています
Chess.com、グランドマスターマグナスカールセン、eスポーツワールドカップ財団(EWCF)との画期的なパートナーシップは、世界最大のゲームおよびeスポーツフェスティバルに競争力のあるチェスをもたらします。 このコラボレーションは、古典的なゲームをより広く、より現代的な視聴者に紹介することを目指しています。
EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と称賛し、その包含について興奮を表明しました。 彼は、チェスのグローバルなリーチと活気のある競争シーンを、EWCの使命にぴったりだと強調しました。
退職した世界チャンピオンであり、現在の世界ナンバーワンであるグランドマスターのマグナス・カールセンは、チェスをより多くの聴衆と結びつけ、将来の世代のプレイヤーを刺激することを目指して、大使を務めます。 彼は、ゲームのプロフィールを高めるこの機会に対する熱意を表明しました。
riyadh 2025:150万ドルの対決
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025は、150万ドルの賞金プールを備えています。 資格を得るには、プレーヤーは2月と5月に開催された2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)で優れている必要があります。 上位12人のCCTプレーヤーは、4人の「ラストチャンス予選」の受賞者とともに、EWCの最初のチェスコンペティションで300,000ドルの賞金プールと切望されているスポットを競います。
CCTは、eスポーツの視聴体験を強化するために、ペースの速い10分間の時間制御形式を採用し、従来のチャンピオンシップ時間制限から逸脱します。 Armageddonのタイブレーカーは、決定的な結果を確保します
1500年以上前に古代インドに由来するチェスは、何世紀にもわたってプレイヤーを魅了してきました。 特にChess.comのようなプラットフォームを通じて、そのデジタル適応は、特にCovid-19のパンデミック中にアクセシビリティを広げました。 ゲームの人気は、ストリーミング、インフルエンサー、「クイーンズギャンビット」などのショーを通じてメディアに露出していることによって後押しされています。
eスポーツとしてのこの公式認識は、さらに多くのプレイヤーとファンを引き付けることを約束し、現代の競争の激しいゲームの状況におけるチェスの場所を固めます。