Manténgase al día con los últimos desarrollos y actualizaciones oficiales para Doom: The Dark Edad , la muy esperada reinvención medieval de la legendaria franquicia de FPS. Desde las ideas de lanzamiento hasta las revelaciones de juego, aquí está todo lo que necesitas saber.
← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura
⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+ , Hugo Martin, director creativo de la serie Doom , confirmó que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó temprano en el desarrollo. El equipo priorizó la perfección de la campaña para un jugador, con Martin enfatizando que el ambicioso alcance y las demandas de recursos del juego hicieron que no fuera práctico incluir el modo multijugador sin comprometer la experiencia central.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
⚫︎ La cuenta oficial de Doom (anteriormente Twitter) anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzarán el 31 de marzo. Se alienta a los fanáticos a seguir canales oficiales para actualizaciones en tiempo real, información exclusiva de juego y comentarios de desarrolladores.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en un video reciente de unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, el casco intrincadamente detallado ahora está disponible para pre-pedido. Diseñado para reflejar la estética en el juego, es parte de una ola más grande de mercancías oficiales que se lanza antes del lanzamiento del juego. Los pedidos se enviarán una vez que todos los artículos estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Doom: La Edad Media permanece programada para su lanzamiento del 15 de mayo, entregando una precuela oscura y medieval que expande la tradición de la moderna saga de la fatalidad . Sobre la base de la base de Doom (2016) y Doom Eternal , el juego presenta una nueva mecánica al revisar los elementos subdesarrollados, como los Dragones Winttherin. Estas criaturas míticas han inspirado el diseño de un dragón semimecánico que los jugadores pueden pilotar, mejorando tanto el combate como el recorrido.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
⚫︎ En una entrevista con PC Gamer para su próximo número de impresión 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Age , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron los sistemas ampliados de cuerpo a cuerpo y parado. Martin señaló que si bien una carrera solo cuerpo a cuerpo es técnicamente factible, cae ligeramente afuera el diseño previsto, lo que lo llaman "posible, pero no ideal".
Stratton agregó que completar el juego de esta manera sería extremadamente desafiante y probablemente daría como resultado una experiencia torpe, similar a la infame Run Nightmare Run solo Pistol Nightmare en Doom (2016) .
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En la misma entrevista de PC Gamer , Martin y Stratton abordaron la conclusión narrativa del juego. Al contrario de la especulación, la historia no terminará con el Slayer sellado en un ataúd, un evento que se muestra al comienzo de Doom (2016) . Martin explicó que un final de este tipo evitaría las futuras historias de la era medieval, y dado que la Edad Media es parte de una crónica planificada de la saga Slayer , el final dejará la puerta abierta para futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
⚫︎ Durante una conversación con PC Gamer para el número 408 (396 EE. UU.), Hugo Martin y Marty Stratton compartieron ideas sobre el arsenal del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, casi cada arma es completamente nueva o muy reinventada, incluida el arma de plasma, que ha sufrido un rediseño significativo. Este cambio es intencional, con el objetivo de brindar a los jugadores nuevas herramientas y fomentar el dominio de la nueva dinámica de combate.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda confirmó que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero. La presentación presentó actualizaciones importantes del software de identificación, los juegos de compulsión y el interactivo Sandfall, incluida la fecha de lanzamiento oficial de Doom: The Dark Age . El evento se transmitió en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en plataformas como Twitch y YouTube.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
⚫︎ Bethesda anunció su participación en el evento Developer Direct 2025 , programado para el 23 de enero. La exhibición prometió actualizaciones de Key Studios, incluido ID Software (DOOM), Compulsion Games y Sandfall Interactive. La transmisión en vivo se emitió a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT en YouTube y otras plataformas importantes.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Age hizo su debut oficial durante el Showcase de Xbox Games, presentando una nueva dirección audaz para la franquicia. El trailer revelado mostró dragón dragon, combate mecanizado y un estilo visual más pesado y gótico. Las adiciones clave del juego incluyen un escudo y un flaque, lo que indica un cambio hacia una mecánica cuerpo a cuerpo y defensiva más dinámica.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)