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Doom : The Dark Ages- 최신 업데이트

작가 : Lucy
Jul 24,2025

Doom : Dark Ages News

Dark Ages 의 최신 개발 및 공식 업데이트 - 전설적인 FPS 프랜차이즈의 매우 기대되는 중세 재구성. 릴리스 통찰력부터 게임 플레이 공개에 이르기까지, 여기에 알아야 할 모든 것이 있습니다.

Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사

Doom : Dark Ages - 최신 뉴스 및 업데이트

2025

4 월 1 일

Doom 시리즈의 크리에이티브 디렉터 인 Hugo Martin은 GamesRadar+ 와의 최근 인터뷰에서 Doom Eternal 의 멀티 플레이어를 생략하기로 한 결정이 개발 초기에 이루어 졌음을 확인했습니다. 이 팀은 단일 플레이어 캠페인을 완성하는 우선 순위를 정했습니다. Martin은 게임의 야심 찬 범위와 자원 요구가 핵심 경험을 손상시키지 않고 멀티 플레이어를 포함시키는 것이 비현실적이라고 강조했습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기 때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)

3 월 30 일

Doom의 공식 X (이전의 트위터) 계정은 3 월 31 일에 새로운 게임 플레이 장면 및 Dark Ages가 출시 될 것이라고 발표했습니다. 팬들은 실시간 업데이트, 독점 게임 플레이 통찰력 및 개발자 논평을 위해 공식 채널을 따르도록 권장됩니다.

더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 15 일

Bethesda는 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 최근 상품 Unboxing 비디오에서 공개했습니다. $ 175 USD의 가격은 정교한 세부 헬멧을 선주문 할 수 있습니다. 게임 내 미학을 미러링하도록 설계된이 제품은 게임 릴리스에 앞서 더 큰 공식 상품의 일부입니다. 모든 품목이 준비되면 주문이 배송됩니다.

더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 12 일

Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스로 설정되어 있으며 현대 Doom Saga의 지식을 확장하는 Dark, Medieval Prequel을 제공합니다. Doom의 기초 (2016)Doom Eternal을 바탕 으로이 게임은 새로운 역학을 소개하면서 저개발 요소를 다시 방문했습니다. 이 신화적인 생물들은 플레이어가 조종 할 수있는 반 기계 용 드래곤의 디자인에 영감을 주어 전투와 횡단을 향상 시켰습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)

3 월 10 일

PC 게이머 와의 인터뷰에서 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 Doom : The Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton은 확장 된 근접 및 패리 시스템에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 실행이 기술적으로 실현 가능하지만 약간 외부의 디자인이되어“가능하지만 이상적이지는 않습니다”라고 지적했습니다.

Stratton은 이런 방식으로 게임을 완료하는 것은 매우 어려울 것이며 Doom (2016) 에서 악명 높은 권총 전용 Ultra Nightmare Run과 비슷한 경험이 생길 수 있다고 덧붙였습니다.

더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'

Martin과 같은 PC 게이머 인터뷰에서 Martin과 Stratton 은이 게임의 이야기 결론을 언급했습니다. 추측과는 반대로, 이야기는 관에 슬레이어가 봉인되는 것으로 끝나지 않을 것입니다 (2016) . 마틴은 그러한 피날레가 미래의 중세 시대 이야기를 막을 것이라고 설명했으며, 암흑 시대는 슬레이어 사가의 계획된 연대기 의 일부이기 때문에 결말은 미래의 전편을 위해 문을 열어 줄 것입니다.

더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.

3 월 9 일

Hugo Martin과 Marty Stratton은 PC 게이머 와의 대화에서 Hugo Martin과 Marty Stratton은 게임의 무기고에 대한 통찰력을 공유했습니다. Martin은 샷건을 제외하고는 거의 모든 무기가 완전히 새롭거나 심하게 상상되어 있으며, 혈장 무기를 포함하여 상당한 재 설계를 거쳤다 고 밝혔다. 이러한 변화는 의도적이며 플레이어에게 새로운 도구를 제공하고 새로운 전투 역학의 숙달을 장려하는 것을 목표로합니다.

더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'

1 월 23 일

Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되었음을 확인했습니다. 프레젠테이션에는 Doom : The Dark Ages 의 공식 출시일 공개를 포함하여 ID 소프트웨어, 강제 게임 및 Sandfall Interactive의 주요 업데이트가 포함되었습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브로 스트리밍되었습니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Ages의 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter) 중 출시일이 출시됩니다.

1 월 9 일

Bethesda는 1 월 23 일로 예정된 개발자 Direct 2025 이벤트에 참여했다고 발표했습니다. Showcase는 ID 소프트웨어 (DOOM), Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 주요 스튜디오의 업데이트를 약속했습니다. Livestream은 YouTube 및 기타 주요 플랫폼에서 오전 10시 PT / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 방영되었습니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다 .

2024

6 월 11 일

Doom : Dark Age는 Xbox Games 쇼케이스에서 공식 데뷔를했으며 프랜차이즈의 대담한 새로운 방향을 소개했습니다. 공개 트레일러는 드래곤 라이딩, 기계화 된 전투 및 더 무겁고 고딕 양식의 시각적 스타일을 보여주었습니다. 주요 게임 플레이 추가에는 방패와 플레일이 포함되어 있으며, 더 역동적 인 근접 및 방어 역학으로의 전환을 신호합니다.

더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)

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