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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Lucy
Jul 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Restez à jour avec les derniers développements et les mises à jour officielles de Doom: The Dark Ages - la réimagination médiévale très attendue de la légendaire franchise FPS. Des informations de sortie aux révèces du gameplay, voici tout ce que vous devez savoir.

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Doom: The Dark Ages - Dernières nouvelles et mises à jour

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar + , Hugo Martin, directeur créatif de la série Doom , a confirmé que la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal a été prise au début du développement. L'équipe a priorisé la permission de perfectionner la campagne solo, avec Martin soulignant que l'ambitieuse de la portée et des demandes de ressources du jeu ne rendent pas pratique d'inclure le multijoueur sans compromettre l'expérience de base.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé que de nouvelles séquences de jeu et des impressions de presse pratiques pour Doom: The Dark Ages seraient publiées le 31 mars. Les fans sont encouragés à suivre les chaînes officielles pour les mises à jour en temps réel, les informations exclusives de jeu et les commentaires du développeur.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de non-boîte de marchandise. Au prix de 175 $ USD, le casque très détaillé est désormais disponible en pré-commande. Conçu pour refléter l'esthétique en jeu, il fait partie d'une plus grande vague de marchandises officielles qui se lancent avant la sortie du jeu. Les commandes seront expédiées une fois que tous les articles seront prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages reste prêt pour sa libération du 15 mai, offrant une préquelle sombre et médiévale qui élargit la tradition de la saga Doom moderne. S'appuyant sur la Fondation de Doom (2016) et Doom Eternal , le jeu présente de nouvelles mécanismes tout en revisitant des éléments sous-développés, comme les dragons Witrherin. Ces créatures mythiques ont inspiré la conception d'un dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter, améliorant le combat et la traversée.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview avec PC Gamer pour son prochain numéro d'impression 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté des systèmes de mêlée et de parry élargis. Martin a noté que si une course uniquement en mêlée est techniquement faisable, elle tombe légèrement à l'extérieur de la conception prévue, ce qui le qualifie de «possible, mais pas idéal».

Stratton a ajouté que la réalisation du jeu de cette façon serait extrêmement difficile et entraînerait probablement une expérience maladroite, similaire à l'infâme Run Ultra Nightmare Run in Doom (2016) .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC , Martin et Stratton ont abordé la conclusion narrative du jeu. Contrairement à la spéculation, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur scellé dans un cercueil - un événement montré au début de Doom (2016) . Martin a expliqué qu'une telle finale empêcherait les futures histoires de l'ère médiévale, et puisque l'âge des ténèbres fait partie d'une chronique prévue de la saga Slayer , la fin laissera la porte ouverte aux préquelles futures.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Lors d'une conversation avec PC Gamer pour le numéro 408 (396 US), Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des informations sur l'arsenal du jeu. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, presque toutes les armes sont soit entièrement nouvelles ou fortement repensées, y compris l'arme du plasma, qui a subi une refonte significative. Ce changement est intentionnel, visant à donner aux joueurs de nouveaux outils et à encourager la maîtrise de la nouvelle dynamique de combat.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé que l'événement Développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier. La présentation comportait des mises à jour majeures des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, y compris la date de sortie officielle Reveal for Doom: The Dark Ages . L'événement a été diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur des plates-formes comme Twitch et YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie des Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé sa participation à l'événement Developer Direct 2025 , prévu pour le 23 janvier. La vitrine a promis des mises à jour des studios clés, y compris ID Software (DOOM), des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. Le Livestream a été diffusé à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et autres grandes plates-formes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a fait ses débuts officiels lors de la vitrine des jeux Xbox, présentant une nouvelle direction audacieuse pour la franchise. La bande-annonce révélée a présenté une conduite de dragon, un combat mécanisé et un style visuel plus lourd et plus gothique. Les ajouts de gameplay clés incluent un bouclier et un fléau, signalant un changement vers une mêlée plus dynamique et des mécanismes défensifs.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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