Doom:The Dark Agesの最新の開発と公式の最新情報を最新の状態に保ちます。リリース洞察からゲームプレイの公開まで、ここにあなたが知る必要があるすべてがあります。
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Doom SeriesのクリエイティブディレクターであるHugo MartinのGamesradar+との最近のインタビューで、 Doom Eternからマルチプレイヤーを省略する決定が開発の初期に行われたことを確認しました。チームはシングルプレイヤーキャンペーンの完成を優先し、マーティンはゲームの野心的な範囲とリソースの要求により、コアエクスペリエンスを損なうことなくマルチプレイヤーを含めることは非現実的であると強調しました。
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マルチプレイヤーがありません。
Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントは、新しいゲームプレイの映像と実践的なプレスインプレッションのDoom:The Dark Agesが3月31日にリリースされることを発表しました。ファンは、リアルタイムのアップデート、排他的なゲームプレイの洞察、開発者の解説のために公式チャンネルをフォローすることをお勧めします。
続きを読む: DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最近の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、複雑に詳細なヘルメットが予約注文可能になりました。ゲーム内の美学をミラーリングするように設計されており、ゲームのリリースに先立って発売される公式商品のより大きな波の一部です。すべてのアイテムの準備ができたら、注文は発送されます。
続きを読む: BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video (Bethesda Twitterの公式ページ)で
doom:暗黒時代は5月15日のリリースに向けて設定されており、現代のドゥームサガの伝承を拡大する暗い中世の前編を提供します。 Doom(2016)とDoom Eternalの基礎に基づいて、このゲームはWintherin Dragonsなどの未開発の要素を再訪しながら、新しいメカニズムを導入します。これらの神話上の生き物は、プレイヤーがパイロットできるセミメカニカルドラゴンのデザインに影響を与え、戦闘とトラバーサルの両方を強化しました。
続きを読む: DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
doom Doom:The Dark Ages Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonについて、Doom:Doom:Doom:The Dark AgeのMarty Strattonについて、今後の印刷問題408(396)についてのPC Gamerとのインタビューで議論しました。マーティンは、乱闘のみの走りは技術的に実行可能であるが、意図したデザインの外に少し外れているが、「可能ではないが理想的ではない」と指摘した。
ストラットンは、この方法でゲームを完了することは非常に挑戦的であり、悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアラン(2016)と同様に、不格好な体験をもたらす可能性が高いと付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
bamer同じPCゲーマーインタビューで、マーティンとストラットンはゲームの物語の結論に対処しました。憶測に反して、物語はスレイヤーがcoの中で封印されていることで終わりません。マーティンは、このようなフィナーレは将来の中世時代の物語を防ぐと説明し、暗黒時代はスレイヤーサガの計画されたクロニクルの一部であるため、エンディングは将来の前編のためにドアを開いたままにします。
続きを読む: Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」 (PC Gamer)
sp 408(396 US)のPC Gamerとの会話の中で、Hugo MartinとMarty Strattonはゲームの武器庫に関する洞察を共有しました。マーティンは、散弾銃以外に、ほぼすべての武器がまったく新しいか、重度に再想像されていることを明らかにしました。このシフトは意図的なものであり、プレイヤーに新鮮なツールに提供し、新しい戦闘ダイナミクスの習得を促進することを目指しています。
続きを読む: 「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、開発者Direct 2025イベントが1月23日に公開されたことを確認しました。プレゼンテーションでは、Doom:The Dark Agesの公式リリース日を含むIDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveの主要な更新が行われました。このイベントは、TwitchやYouTubeなどのプラットフォーム間で午前10時(ET /午後1時(ET) /午後6時6分GMTにライブでストリーミングされました。
続きを読む: IDソフトウェアはDoom:The Dark Agesのリリース日をXbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)中に公開します)
Bethesdaは、1月23日に予定されているDeveloper Direct 2025イベントへの参加を発表しました。ショーケースは、IDソフトウェア(DOOM)、Compursion Games、Sandfall Interactiveなどのキースタジオからの更新を約束しました。ライブストリームは、YouTubeおよびその他の主要なプラットフォームで午前10時Pt /午後1時の午後6時6分GMTに放映されました。
続きを読む: IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
⚫︎Doom:The Dark AgesはXbox Games Showcaseで公式デビューを果たし、フランチャイズの大胆な新しい方向性を紹介しました。明らかな予告編では、ドラゴンライディング、機械化された戦闘、より重い、よりゴシック様式の視覚スタイルを紹介しました。主要なゲームプレイの追加には、シールドとフレイルが含まれ、よりダイナミックな格闘と防御力学へのシフトを示しています。
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