Mantenha -se atualizado com os mais recentes desenvolvimentos e atualizações oficiais do Doom: The Dark Idade - a reimaginação medieval altamente esperada da lendária franquia FPS. De informações de lançamento à jogabilidade revela, aqui está tudo o que você precisa saber.
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⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+ , Hugo Martin, diretor criativo da série Doom , confirmou que a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início do desenvolvimento. A equipe priorizou o aperfeiçoamento da campanha para um jogador, com Martin enfatizando que o ambicioso escopo e demandas de recursos do jogo tornaram impraticável incluir o multiplayer sem comprometer a experiência central.
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campanha (Games Radar)
⚫︎ A conta oficial do X (anteriormente Twitter) da Doom de Doom anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas de imprensa para Doom: as idades das trevas seriam lançadas em 31 de março. Os fãs são incentivados a seguir canais oficiais para atualizações em tempo real, insights exclusivos de jogo e comentários de desenvolvedor.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo recente de Unboxing. Ao preço de US $ 175, o capacete intricadamente detalhado está agora disponível para pré-venda. Projetado para refletir a estética do jogo, faz parte de uma onda maior de mercadorias oficiais lançadas antes do lançamento do jogo. Os pedidos serão enviados assim que todos os itens estiverem prontos.
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⚫︎ Doom: A Idade das Trevas permanece estabelecida para o lançamento de 15 de maio, entregando um prequel medieval escuro que expande a tradição da saga moderna do Doom . Com base na fundação de Doom (2016) e Doom Eternal , o jogo apresenta novas mecânicas enquanto revisita elementos subdesenvolvidos - como os dragões wintherin. Essas criaturas míticas inspiraram o design de um dragão semi-mecânico que os jogadores podem pilotar, melhorando o combate e o travessio.
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⚫︎ Em uma entrevista ao PC Gamer , para sua próxima edição de impressão 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Trevas , Hugo Martin e o produtor Marty Stratton, discutiram os sistemas de meleto e parry expandidos. Martin observou que, embora uma corrida somente a corpo seja tecnicamente viável, ela cai um pouco fora do design pretendido-chamando-o de "possível, mas não ideal".
Stratton acrescentou que concluir o jogo dessa maneira seria extremamente desafiador e provavelmente resultaria em uma experiência desajeitada, semelhante à infame pistola somente Nightmare Run em Doom (2016) .
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⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC , Martin e Stratton abordaram a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário da especulação, a história não terminará com o matador sendo selado em um caixão - um evento mostrado no início de Doom (2016) . Martin explicou que tal final impediria futuras histórias da era medieval e, como a Idade das Trevas faz parte de uma crônica planejada da saga do matador , o final deixará a porta aberta para futuros prequels.
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⚫︎ Durante uma conversa com o PC Gamer para a edição 408 (396 EUA), Hugo Martin e Marty Stratton compartilharam idéias sobre o arsenal do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, quase todas as armas são totalmente novas ou fortemente reimaginadas - incluindo a arma de plasma, que passou por um redesenho significativo. Essa mudança é intencional, com o objetivo de dar aos jogadores novas ferramentas e incentivar o domínio da nova dinâmica de combate.
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Bethesda confirmou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor foi lançado em 23 de janeiro. A apresentação apresentou grandes atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, incluindo a data de lançamento oficial para Doom: The Dark Idade . O evento foi transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT em plataformas como Twitch e YouTube.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Idade das Trevas durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ A Bethesda anunciou sua participação no evento Developer Direct 2025 , programado para 23 de janeiro. A vitrine prometeu atualizações do Key Studios, incluindo software de ID (Doom), jogos de compulsão e Sandfall Interactive. A transmissão ao vivo foi ao ar às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas principais.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas fez sua estréia oficial durante o Xbox Games Showcase, apresentando uma nova direção ousada para a franquia. O trailer de revelação mostrou pilotagem de dragão, combate mecanizado e um estilo visual mais pesado e mais gótico. As principais adições de jogabilidade incluem um escudo e um mangual, sinalizando uma mudança para a mecânica mais dinâmica de corpo a corpo e defensivos.
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