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FromSoft Bucks Industry Tend, aumenta los salarios

Autor : Aiden
Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs El reciente anuncio de FromSoftware del aumento de los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo profundiza en la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]

FromSoftware's Counter-Move a los despidos de la industria

FromSoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%

Mientras 2024 ha visto pérdidas de empleo significativas en todo el sector de los videojuegos, FromSoftware, el célebre estudio detrás de títulos como

Dark Souls y Elden Ring , ha tomado un camino diferente. La compañía ha implementado un aumento sustancial del 11.8% en los salarios mensuales iniciales para nuevas contrataciones de posgrado.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán ¥ 300,000 por mes, frente a los ¥ 260,000 anteriores. En un comunicado de prensa con fecha del 4 de octubre de 2024, FromSoftware declaró su compromiso de fomentar un entorno laboral de apoyo y gratificante propicio para el desarrollo creativo. Este aumento salarial es un elemento clave de ese compromiso.

En 2022, FromSoftware enfrentó críticas con respecto a una compensación relativamente menor en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados observaron el salario promedio anual informado de aproximadamente ¥ 3.41 millones (alrededor de $ 24,500) como insuficientes para cubrir el alto costo de vida en Tokio. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Este ajuste salarial alinea la compensación de FromSoftware más estrechamente con los puntos de referencia de la industria, siguiendo el ejemplo de compañías como Capcom, que también está aumentando los salarios iniciales a ¥ 300,000 (un aumento del 25%) al comienzo de su año fiscal 2025.

Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón

La industria de los videojuegos globales experimentó despidos sin precedentes en 2024, con miles de recortes de empleo entre las principales empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de las ganancias récord en muchos casos. El total supera la cifra de 2023 de 10,500, y el año aún no ha terminado. Si bien la incertidumbre económica y las fusiones se citaron como razones en América del Norte y Europa, la industria del juego japonesa presenta una imagen contrastante. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

El mercado laboral relativamente estable de Japón se atribuye en gran medida a las sólidas leyes laborales y la cultura corporativa establecida. A diferencia del "empleo a voluntad a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, Japón ofrece protecciones de trabajadores más fuertes, lo que hace que los despidos masivos sean legalmente desafiantes.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Además, varias compañías de juegos japonesas importantes, que reflejan la acción de FromSoftware, han aumentado los salarios iniciales. SEGA implementó un aumento del 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo vieron aumentos de 15% y 23%, respectivamente. Incluso con ganancias más bajas en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estos movimientos pueden ser en parte en respuesta al impulso nacional del primer ministro Fumio Kishida por los aumentos salariales para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.

Sin embargo, esto no implica una ausencia completa de desafíos en la industria japonesa. Los informes indican largas horas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes, particularmente para los trabajadores contratados cuyos contratos no pueden renovarse sin ser clasificados técnicamente como despidos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Si bien 2024 ha establecido un precedente de precedentes para los despidos de la industria de los videojuegos globales, Japón ha evitado en gran medida lo peor de los recortes. Los próximos meses revelarán si el enfoque de Japón puede continuar salvaguardando su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas mundiales.

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