Se revelaron tres monitores de juego de vanguardia en Computex, cada uno empujando los límites de las tasas de actualización. El más destacado es el Asus Rog Strix ACE XG248QSG, una pantalla de 1080p que cuenta con una asombrosa velocidad de actualización de 610Hz. Por el contrario, tanto MSI como ACER han introducido monitores de 1440p con tasas de actualización de 500Hz, que son difíciles de conducir incluso con hardware de nivel superior como un RTX 5090 y tecnología de generación de múltiples cuadros.
Acer's Predator X27U F5 no solo ofrece una alta tasa de actualización, sino que también cuenta con un panel de OLD QD para una precisión de color superior. Este modelo se lanza inicialmente en Europa y China, con un precio inicial de 899 €. Aunque Acer planea llevarlo al mercado de los Estados Unidos, los precios específicos permanecen sin revelar debido a las continuas negociaciones arancelas con los minoristas. Dado el creciente costo de la tecnología en los EE. UU., La asequibilidad podría ser una preocupación.
Del mismo modo, el MPG 271QR X50 de 27 pulgadas de MSI también incorpora un panel de OLED QD, pero aún no ha revelado su precio. Un aspecto único de este monitor es su protección quemada impulsada por la IA. Equipado con un pequeño sensor en la parte inferior, el monitor se detecta cuando se aleja y se apaga automáticamente, utilizando una unidad de procesamiento neural (NPU) para salvaguardar contra el quemado de píxeles, un problema común con pantallas OLED, especialmente en contextos de juego donde prevalecen las imágenes estáticas. Si bien el elemento AI puede levantar las cejas, es un paso adelante en la protección de la pantalla proactiva.
La introducción de monitores con tasas de actualización tan altas, como el Asus Rog Strix ACE XG248QSG, plantea preguntas sobre su necesidad. A 1080p y 610Hz, esta pantalla es excepcionalmente rápida, incluso en una era en la que tecnologías como la generación de múltiples cuadros de NVIDIA pueden aumentar significativamente las velocidades de cuadro. Sin embargo, lograr estas velocidades de cuadro, incluso en juegos como Marvel Rivals, requeriría una generación RTX 5090 y posiblemente multi-marco, lo que introduce latencia, un no-go para los jugadores competitivos.
Además, para aprovechar completamente las tasas de actualización tan altas, es esencial una CPU robusta. Las CPU deben suministrar datos lo suficientemente rápido como para mantener la GPU funcionando sin problemas. Mientras que las tecnologías como el reflejo NVIDIA y la generación de cuadros ayudan, lograr alrededor de 600 fps todavía exige una CPU de alto rendimiento.
La ventaja de tales tasas de cuadros altas radica en la latencia de renderizado significativamente reducida, que es crucial en los juegos competitivos. Por ejemplo, los jugadores de Counter-Strike 2 optan por la configuración más baja para maximizar las velocidades de cuadro y minimizar el retraso de entrada, que puede ser decisivo en el juego competitivo. Sin embargo, la pregunta sigue siendo si el alto costo probable de estos monitores estará justificado para el jugador promedio.