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Os monitores de jogos estão ficando muito rápido no Computex 2025

Autor : Nora
May 21,2025

Três monitores de jogos de ponta foram revelados no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. O destaque é o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, uma tela de 1080p com uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Por outro lado, o MSI e o ACER introduziram monitores 1440p com taxas de atualização de 500Hz, que são difíceis de dirigir, mesmo com hardware de primeira linha, como um RTX 5090 e a tecnologia de geração de múltiplos quadros.

O Predator X27U F5 da Acer não apenas oferece uma alta taxa de atualização, mas também possui um painel de OLED QD para precisão de cor superior. Este modelo está sendo lançado inicialmente na Europa e na China, com um preço inicial de € 899. Embora a Acer planeje trazê -lo para o mercado dos EUA, os preços específicos permanecem não revelados devido a negociações tarifárias em andamento com os varejistas. Dado o aumento do custo da tecnologia nos EUA, a acessibilidade pode ser uma preocupação.

Da mesma forma, o MPG 271QR x50 da MSI de 27 polegadas também incorpora um painel de OLD QD, mas ainda não revelou seu preço. Um aspecto único deste monitor é a proteção de queimaduras acionadas por IA. Equipado com um pequeno sensor na parte inferior, o monitor detecta quando você se afasta e desliga automaticamente, utilizando uma unidade de processamento neural (NPU) para proteger contra a queima de pixels-um problema comum com displays OLED, especialmente em contextos de jogos onde imagens estáticas prevalecem. Embora o elemento AI possa levantar as sobrancelhas, é um passo adiante na proteção de tela proativa.

Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?

A introdução de monitores com taxas de atualização tão altas, como o Asus Rog Strix ACE XG248QSG, levanta questões sobre sua necessidade. Em 1080p e 610Hz, essa tela é excepcionalmente rápida, mesmo em uma época em que tecnologias como a geração de vários quadros da NVIDIA podem aumentar significativamente as taxas de quadros. No entanto, alcançar essas taxas de quadros, mesmo em jogos como a Marvel Rivals, exigiria uma geração RTX 5090 e possivelmente multi-quadro, que introduz a latência-um não-go para jogadores competitivos.

Além disso, para aproveitar totalmente as taxas de atualização tão altas, uma CPU robusta é essencial. As CPUs devem fornecer dados com rapidez suficiente para manter a GPU funcionando sem problemas. Enquanto tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros ajudam, alcançar cerca de 600 fps ainda exige uma CPU de alto desempenho.

A vantagem de taxas de quadros tão altas está na latência de renderização significativamente reduzida, o que é crucial nos jogos competitivos. Por exemplo, os jogadores do Counter-Strike 2 optam pelas configurações mais baixas para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada, o que pode ser decisivo no jogo competitivo. No entanto, permanece a questão de saber se o provável alto custo desses monitores será justificado para o jogador médio.

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