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Marvel Gaming Universe Concept presentado, con el objetivo de conectar todos los juegos como MCU, pero la financiación cayó

Autor : Riley
Apr 27,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) se ha convertido en una potencia de entretenimiento, tejiendo un tapiz de películas y programas de televisión en una narrativa única y convincente. Sin embargo, los videojuegos de Marvel no han seguido su ejemplo, operando independientemente unos de otros. Por ejemplo, los juegos de Spider-Man de Marvel de Insomniac existen en un universo separado de los guardianes de la galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade son historias independientes sin interconexiones.

Sin embargo, hubo un momento en que Disney entretuvo la noción de un universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de MCU en el mundo de los juegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

En el cuarto podcast de Curtaine, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine profundizaron en sus experiencias con el concepto MGU. Seropian, conocido por cofundar Bungie, los creadores de Halo y Destiny, luego tomó el timón de la división de videojuegos de Disney hasta su partida en 2012. Irvine, un veterano escritor de Marvel Games, contribuyó a la construcción del mundo y el desarrollo del personaje para los populares rivales de Marvel.

Irvine recordó los primeros días de trabajar en Marvel Games, mencionando la visión inicial de un MGU. "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, hubo una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU", compartió. "Nunca sucedió realmente".

Seropian reveló que el MGU era su creación, pero no pudo asegurar la financiación de los superiores de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", explicó. "Pero no fue financiado".

Irvine, que se basa en su experiencia con el innovador juego de realidad alternativa de Halo I Love Bees, elaboró ​​la mecánica potencial de la MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. Imaginó integrar elementos de juego de realidad alternativa (Arg), creando un centro central donde los jugadores podían interactuar en diferentes juegos e incluso vincular cómics y contenido original. Sin embargo, el plan nunca llegó a buen término debido a la falta de fondos.

La complejidad de la propuesta MGU puede haber contribuido a su caída. Irvine señaló que el proyecto planteó preguntas desafiantes sobre cómo se diferenciaría de los cómics y las películas, y cómo se mantendría la consistencia en los juegos. "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar: 'Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente?' Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ", explicó.

Es intrigante considerar qué podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con personajes que cruzan e historias que culminan en un gran evento final.

Mirando hacia el futuro, existe una curiosidad sobre si el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac se establecerá en el mismo universo que Marvel's Spider-Man, y si los personajes de los juegos de Spider-Man podrían aparecer en Wolverine.

Lamentablemente, el MGU sigue siendo un tentador "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. Sin embargo, en algún universo alternativo, tal vez prospera como una realidad.

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