O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) tornou -se uma potência de entretenimento, tecendo uma tapeçaria de filmes e programas de TV em uma narrativa única e atraente. No entanto, os videogames da Marvel não seguiram o exemplo, operando independentemente um do outro. Por exemplo, os jogos do Homem-Aranha da Marvel da Insomniac existem em um universo separado dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel são histórias independentes sem interconexões.
No entanto, houve um tempo em que a Disney entreteve a noção de um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletiria o sucesso do MCU no mundo dos jogos. Então, o que levou ao abandono deste ambicioso projeto?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stoopian e o convidado Alex Irvine investigou suas experiências com o conceito de MGU. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie, os criadores de Halo e Destiny, mais tarde assumiu o comando da divisão de videogame da Disney até sua partida em 2012. Irvine, um escritor veterano da Marvel Games, contribuiu para a construção do mundo e o desenvolvimento de caráter para os populares rivais da Marvel.
Irvine relembrou os primeiros dias de trabalho nos Jogos da Marvel, mencionando a visão inicial de uma MGU. "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU", ele compartilhou. "Isso nunca aconteceu."
Soropiano revelou que o MGU era sua ideia, mas não conseguiu garantir financiamento dos superiores da Disney. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ", explicou. "Mas não foi financiado."
Irvine, tirando de sua experiência com o inovador jogo de realidade alternativa do Halo, eu amo abelhas, elaboradas na mecânica potencial da MGU. "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. Ele imaginou integrar elementos de jogo de realidade alternativa (ARG), criando um hub central onde os jogadores poderiam interagir em jogos diferentes e até vincular quadrinhos e conteúdo original. No entanto, o plano nunca foi concretizado devido à falta de financiamento.
A complexidade da proposta da MGU pode ter contribuído para sua queda. Irvine observou que o projeto levantou questões desafiadoras sobre como se diferenciaria dos quadrinhos e filmes e como a consistência seria mantida nos jogos. "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ", explicou.
É intrigante considerar o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o financiamento necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac tenham compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, com personagens cruzando e histórias culminando em um evento grandioso e final de jogo.
Olhando para o futuro, há curiosidade sobre se o jogo Wolverine da Insomniac, Wolverine, será definido no mesmo universo que o Homem-Aranha da Marvel e se os personagens dos jogos do Homem-Aranha podem fazer aparições em Wolverine.
Infelizmente, a MGU continua telando "e se" nos anais da história dos videogames. No entanto, em algum universo alternativo, talvez prospere como realidade.