Das Marvel Cinematic Universe (MCU) ist zu einem Kraftpaket in Unterhaltung geworden und verwebt einen Tapestry von Filmen und Fernsehsendungen in eine einzige, überzeugende Erzählung. Marvel -Videospiele haben jedoch nicht unabhängig voneinander gearbeitet. Zum Beispiel existieren Insomniacs Marvels Spider-Man-Spiele in einem Universum, das von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy getrennt ist. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade eigenständige Geschichten ohne Verbindungen.
Es gab jedoch eine Zeit, in der Disney den Begriff eines Marvel Gaming -Universums (MGU) unterhielt, das den Erfolg der MCU in der Spiele der Spiele widerspiegeln würde. Was führte also zur Aufgabe dieses ehrgeizigen Projekts?
In dem vierten Podcast in Curtain befasste sich der Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine in ihre Erfahrungen mit dem MGU -Konzept. Seropianer, bekannt für die Mitgründe von Bungie, die Schöpfer von Halo and Destiny, übernahm später bis zu seiner Abreise im Jahr 2012 das Ruder der Disney-Videospielabteilung. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, trug zur Weltbauf- und Charakterentwicklung für die beliebten Marvel-Rivals bei.
Irvine erinnerte sich an die frühen Tage der Arbeit an Marvel -Spielen und erwähnte die anfängliche Vision für eine MGU. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", teilte er mit. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es, die Finanzierung von Disneys höheren höheren höheren zu sichern. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte er. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit dem innovativen Halo Alternate Reality -Spiel I Love Bienen zurückgreift, wurde auf die potenziellen Mechanik der MGU ausgearbeitet. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. Er stellte sich vor, alternative Reality -Game -Elemente (ARG) zu integrieren, einen zentralen Hub zu erstellen, in dem Spieler über verschiedene Spiele hinweg interagieren und sogar Comics und Originalinhalte verknüpfen konnten. Der Plan wurde jedoch aufgrund mangelnder Finanzierung nie zum Tragen.
Die Komplexität des MGU -Vorschlags kann zu seinem Untergang beigetragen haben. Irvine stellte fest, dass das Projekt herausfordernde Fragen auf die Unterscheidung von Comics und Filmen aufwirft und wie die Konsistenz in den Spielen aufrechterhalten würde. "Schon damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte er.
Es ist faszinierend zu überlegen, was gewesen sein könnte, wenn die MGU die erforderliche Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Marvels Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy geteilt, wobei Charaktere überquerten und Geschichten in einem großen, endgameartigen Ereignis gipfeln.
In der Zukunft gibt es Neugier darüber, ob das bevorstehende Wolverine-Spiel von Insomniac von Marvels Wolverine im selben Universum wie Marvels Spider-Man spielt und ob Charaktere aus den Spider-Man-Spielen in Wolverine erscheinen könnten.
Leider bleibt die MGU in den Annalen der Videospielgeschichte "Was wäre wenn". In einem alternativen Universum gedeiht es vielleicht als Realität.