Marvel Cinematic Universe (MCU) стала мощностью в развлечениях, внедряя гобелен фильмов и телешоу в единственное, убедительное повествование. Тем не менее, видеоигры Marvel не последовали его примеру, работая независимо друг от друга. Например, игры Spider-Man's Spider's Spider's Marvel существуют во вселенной, отделенной от Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. Точно так же будущие названия, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Rolverine и Blade Marvel, являются отдельными историями без каких -либо взаимосвязи.
Тем не менее, было время, когда Дисней развлекал представление о вселенной Marvel Gaming (MGU), которое отражало бы успех MCU в игровом мире. Итак, что привело к отказу от этого амбициозного проекта?
На четвертом подкасте занавеса ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин углубились в свой опыт с концепцией MGU. Серопиан, известный своим соучредителем Bungie, создателями Halo и Destiny, позже взял руль отделения видеоигр Диснея до его отъезда в 2012 году. Ирвин, ветеран-писатель Marvel Games, способствовал развитию мира и развитию персонажей для популярных соперников Marvel.
Ирвин вспомнил о первых днях работы над играми Marvel, упомянув первоначальное видение MGU. «Когда я впервые начал работать над Marvel Games, была идея, что они собираются создать вселенную Marvel Gaming, которая будет существовать так же, как и MCU», - поделился он. «Этого никогда не было».
Серопиан рассказал, что MGU был его детищем, но не смог получить финансирование от высших всплесков Диснея. «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давай свяжем эти игры ». Это был до-MCU »,-объяснил он. «Но это не было финансироваться».
Ирвин, опираясь на свой опыт работы с инновационной игрой альтернативной реальности Halo, я люблю пчел, подробно рассказал о потенциальной механике MGU. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти великие идеи о том, как это сделать», - сказал он. Он предполагал, что интегрируя элементы игры альтернативной реальности (ARG), создавая центральный центр, где игроки могут взаимодействовать в разных играх и даже связывать комиксы и оригинальный контент. Тем не менее, план никогда не осуществлялся из -за отсутствия финансирования.
Сложность предложения MGU, возможно, способствовала его падению. Ирвин отметил, что проект поднял сложные вопросы о том, как он отличается от комиксов и фильмов, и как будет поддерживаться последовательность во всех играх. «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Диснее были люди, которые не хотели иметь с ними дело », - пояснил он.
Интересно подумать о том, что могло бы быть, если бы MGU получил необходимое финансирование. Возможно, игры «Человек-паук» Insomniac поделились бы вселенной с «Мстителями Мстителей» и «Мстителей Марвела» и «Стражей Галактики» Marvel, а персонажи пересекаются и истории, кульминацией которых стали грандиозными, похожими на эндуазоподобным событием.
В ожидании, есть любопытство относительно того, будет ли предстоящая игра Insomniac's Tholverine's Tholverine в той же вселенной, что и Человек-паук Marvel, и могут ли персонажи из игр-пауков появляться в Росомахе.
К сожалению, MGU остается дразнящим «что если» в «Анналах истории видеоигр». Тем не менее, в какой -то альтернативной вселенной, возможно, она процветает как реальность.