Marvel Cinematic Universe (MCU) stał się potęgą rozrywkową, wplata gobelin filmów i programów telewizyjnych w jedną fascynującą narrację. Jednak gry wideo Marvel nie poszły w ich ślady, działając niezależnie od siebie. Na przykład gry Spider-Man Marvela Insomniac istnieją we wszechświecie oddzielnym od Guardians of the Galaxy's Galaktyka Marvela Eidos-Montrealu. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade to samodzielne historie bez żadnych połączeń.
Był jednak czas, kiedy Disney bawił pojęcie Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w świecie gier. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine zagłębili się w swoje doświadczenia z koncepcją MGU. Seropian, znany ze współzałożyciela Bungie, twórców Halo i Destiny, później wziął stery Disney's Game Games Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, weteran gier Marvela, przyczynił się do budowania świata i rozwoju postaci dla popularnych Rivals Marvela.
Irvine wspominała wczesne dni pracy nad grach Marvel, wspominając o początkowej wizji MGU. „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - powiedział. „To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian ujawnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zapewnić funduszy wyników Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było Pre-MCU-wyjaśnił. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, czerpiąc z jego doświadczenia z innowacyjną grą alternatywnej rzeczywistości Halo, uwielbiam pszczoły, opracowała potencjalną mechanikę MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. Wyobraża sobie integrację elementów alternatywnej gry rzeczywistości (Arg), tworząc centralne centrum, w którym gracze mogliby wchodzić w interakcje z różnymi gierami, a nawet łączyć komiksy i oryginalne treści. Jednak plan nigdy nie został zrealizowany z powodu braku finansowania.
Złożoność propozycji MGU mogła przyczynić się do jej upadku. Irvine zauważyła, że projekt podniósł trudne pytania dotyczące tego, jak różnicowałoby się od komiksów i filmów oraz w jaki sposób konsekwencja byłaby utrzymywana przez gry. „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśnił.
Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne finansowanie. Być może gry Spider-Man Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z postaciami przechodzącymi przez postacie i kulminacyjnymi historiami w wielkim wydarzeniu podobnym do gry.
Patrząc w przyszłość, istnieje ciekawość, czy nadchodząca gra Wolverine Insomniac's Wolverine zostanie ustawiona w tym samym wszechświecie co Marvel's Spider-Man i czy postacie z gier Spider-Man mogą pojawić się w Wolverine.
Niestety MGU pozostaje kuszącym „What If” w annałach historii gier wideo. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie być może rozwija się jako rzeczywistość.