Marvel Sinematik Evreni (MCU), eğlence alanında bir güç merkezi haline geldi ve film ve TV şovlarının bir goblenini tek, çekici bir anlatıya dokundu. Ancak, Marvel video oyunları birbirinden bağımsız olarak faaliyet gösteren davayı takip etmedi. Örneğin, Insomniac'ın Marvel'in Örümcek Adam Oyunları, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından ayrı bir evrende bulunur. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi yaklaşan başlıklar, herhangi bir ara bağlantısı olmadan bağımsız hikayelerdir.
Yine de, Disney'in MCU'nun oyun dünyasındaki başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) kavramını eğlendirdiği bir zaman vardı. Peki, bu iddialı projenin terk edilmesine ne yol açtı?
Dördüncü Perde podcast'inde, Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, MGU konseptiyle deneyimlerini araştırdı. Halo ve Destiny'nin yaratıcıları olan Bugie ile tanınan Seropian, daha sonra 2012'de ayrılmasına kadar Disney'in video oyunu bölümünün yönetmesini aldı. Marvel Games'in kıdemli bir yazarı olan Irvine, popüler Marvel rakipleri için dünya inşasına ve karakter gelişimine katkıda bulundu.
Irvine, Marvel Games üzerinde çalışmanın ilk günlerini hatırladı ve bir MGU'nun ilk vizyonundan bahsetti. "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı." "Asla gerçekten olmadı."
Seropian, MGU'nun beyni olduğunu açıkladı, ancak Disney'in daha yüksek seviyelerinden finansman sağlayamadı. "Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları bir araya getirelim.' MCU öncesi idi, "diye açıkladı. "Ama finanse edilmedi."
Irvine, Yenilikçi Halo Alternatif Gerçeklik Oyunu ile deneyiminden yola çıkarak Arıları Seviyorum, MGU'nun potansiyel mekaniğini detaylandırdı. "Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk" dedi. Alternatif gerçeklik oyunu (Arg) öğelerini entegre etmeyi, oyuncuların farklı oyunlar arasında etkileşime girebileceği merkezi bir merkez oluşturmayı ve hatta çizgi romanları ve orijinal içeriği birbirine bağlamayı öngördü. Ancak, finansman eksikliği nedeniyle plan asla meyve vermedi.
MGU teklifinin karmaşıklığı çöküşüne katkıda bulunmuş olabilir. Irvine, projenin kendisini çizgi romanlardan ve filmlerden nasıl ayıracağına ve oyunlar arasında tutarlılığın nasıl korunacağı konusunda zorlu sorular ortaya koyduğunu belirtti. "O zamanlar bile, 'Bu mgu olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı ”diye açıkladı.
MGU gerekli finansmanı almış olsaydı ne olabileceğini düşünmek ilginçtir. Belki de Insomniac'ın Örümcek Man oyunları, Square Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksinin Koruyucuları ile bir evreni paylaşacaktı, karakterler geçiyor ve hikayeleri büyük, son oyun benzeri bir etkinlikle sonuçlandı.
İleriye baktığımızda, Insomniac'ın yaklaşmakta olan Marvel'in Wolverine oyununun Marvel'in Örümcek Man ile aynı evrende kurulup kurmayacağı ve Örümcek Man oyunlarından gelen karakterlerin Wolverine'de görünüp görünüp yapamayacağı konusunda merak var.
Ne yazık ki, MGU, video oyunu geçmişinin yıllıklarında "ne olursa olsun" olmaya devam ediyor. Yine de, bazı alternatif evrenlerde, belki de bir gerçeklik olarak gelişir.