Marvel Cinematic Universe (MCU)는 엔터테인먼트의 강국이되어 영화와 TV 쇼의 태피스트리를 하나의 매력적인 이야기로 짜고 있습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임은 서로 독립적으로 운영되지 않았습니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel의 Spider-Man 게임은 Eidos-Montreal의 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 분리 된 우주에 존재합니다. 마찬가지로, Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀은 상호 연결이없는 독립형 이야기입니다.
그러나 디즈니가 게임 세계에서 MCU의 성공을 반영 할 Marvel Gaming Universe (MGU)의 개념을 즐겁게했을 때가있었습니다. 그렇다면이 야심 찬 프로젝트를 포기하게 된 이유는 무엇입니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트에서 호스트 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 MGU 개념에 대한 경험을 탐구했습니다. Halo and Destiny의 제작자 인 Bungie를 공동 창립 한 Seropian은 나중에 2012 년 출발까지 Disney의 비디오 게임 디비전의 도우미를 차지했습니다. Marvel Games의 베테랑 작가 인 Irvine은 인기있는 Marvel Rivals의 세계 건설 및 캐릭터 개발에 기여했습니다.
어바인은 마블 게임 작업 초기에 MGU의 초기 비전을 언급하면서 회상했다. "내가 Marvel Games에서 처음 일하기 시작했을 때, 그들이 MCU와 같은 방식으로 존재할 Marvel Gaming Universe를 만들 것이라는 아이디어가있었습니다." "결코 일어나지 않았습니다."
세로 피아는 MGU가 그의 아이디어라고 밝혔지만 디즈니의 고등학교로부터 자금을 확보하지 못했습니다. "디즈니에있을 때, 그것은 나의 이니셔티브였습니다. '이 게임을 함께 묶어 봅시다.' 그는 MCU 이전이었다 "고 설명했다. "그러나 그것은 자금이 조달되지 않았다."
Irvine은 혁신적인 Halo Alternate Reality Game I Love Bees에 대한 그의 경험을 바탕으로 MGU의 잠재적 역학에 대해 자세히 설명했습니다. "우리가 어떻게하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다." 그는 ARG (Alternate Reality Game) 요소를 통합하여 플레이어가 다른 게임에서 상호 작용할 수있는 중앙 허브를 만들고 만화와 독창적 인 콘텐츠를 연결했습니다. 그러나 자금 부족으로 인해 계획은 결코 결실을 맺지 않았습니다.
MGU 제안의 복잡성은 그 몰락에 기여했을 수 있습니다. Irvine 은이 프로젝트가 만화와 영화와 어떻게 구별되는지, 그리고 게임 전체에서 일관성을 유지하는 방법에 대한 도전적인 의문을 제기했다고 지적했다. "그 당시에도 우리는 '이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?' 그리고 나는 그 질문들 중 일부가 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다. "
MGU가 필요한 자금을 받았다면 무엇을했는지 고려하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel 's Avengers와 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 것입니다.
앞으로도, Insomniac의 다가오는 Marvel 's Wolverine 게임이 Marvel의 Spider-Man과 같은 우주에서 Spider-Man 게임의 캐릭터가 울버린에 등장 할 수 있는지에 대한 호기심이 있습니다.
안타깝게도 MGU는 비디오 게임 역사의 연대기에서 "What If"로 남아 있습니다. 그러나 일부 대체 우주에서는 아마도 현실로 번성 할 수 있습니다.